傳奇商店的店麵規劃,是遊戲一大特色。其實很多東西都沒啥用,比如家具,裝飾,地毯,牆紙,地板,淨資,聲望,不刻意追求的話排名都是浮雲。
但一個遊戲如果隻是賺錢賺錢賺錢又無聊,店麵主要搞好個人特色就可以了。
關於堵門,目的是減少客人多餘的走動,提高效率,個人感覺沒太大用。
家具數量規劃,貼個偷來的圖
A,關於桌子,11級後確實大,占格子,但是不是我等平民該考慮的事,有幾個人有信心玩到5000能量的?
B,資源欄可以4個8個12個,支持做一係兩係三係T9就可以了,多了沒必要。箱子就看個人喜好。其他全部貨架。
C,櫃台等級,前期最好升到11級。我現在13升14,在攢鑽石。主要是能量。比如六地,升到1200-1500,賣T9或奢華。然後資源欄,6-8左右,然後箱子,差不多了就專心堆能量。