第五人格遊戲中求生者怎麼溜鬼呢,大家都會嗎?下麵就帶來一篇遊戲中求生者溜鬼有哪些技巧吧,感興趣的玩家一起來看看吧~
大家都知道求生者怎麼溜鬼,對吧?分為三種,一板區博弈,無敵點博弈,馬拉鬆
1,板區博弈,在板區博弈時,千萬別急著放板,千萬別急著放板!一般版區都是三板或兩板一窗,先跟監管者相反的地方走,這就是博弈,你要盡可能的猜測,監管者會不會回頭攻擊?會不會交閃現?有沒有帶封窗?會不會用重刀毀掉你的人皇步?
(反正最近上分基本上都會倒在這些)
一般看來不及了,就可以砸一個板,砸一個還是勉強能用的,如果監管者不踩,你就跟他繼續繞,踩了之後基本上,一板兩板也撐不了多久,盡量想辦法獲得加速轉點
2.無敵點博弈,無敵點,大家應該都知道,比如軍工廠(三窗5~6(我也記不清附近的板區有多少個板)板,紅教堂永眠鎮的墓地(板很多,而且大部分都是長板)聖心醫院二樓,(監管者:危)……
這好像也沒啥好說的,不要在無敵點就驕傲,不然閃現震懾秒倒你會難受的。
無敵點和板區是差不多的,不過比板區簡單多了,較值得注意的點還是狗子之類的技能,排除,聆聽,失常,傳送,興
奮,如果帶狗的話,盡量通過交互出現的硬直來取消狗的硬直(俗話說得好,要用魔法打敗魔法!)閃現嘛,如果你看監管者再打不到你的距離中出刀,就需要注意,基本上隻能挨一刀,再翻窗加速,如果能躲過自然更好(什麼撞牆?不考慮這個有29%的可能)如果帶窺視者的話,那翻窗得注意了,特別是某些可以通過窺視者對你進行攻擊的(如傑克,愛哭鬼,小提琴家,而且他們二階都會更加危險!)你要基本上保持能觀察到他們,並且時時刻刻準備反走躲一下技能,特別是小提琴家,中了技能還會減速,再來個狂想曲,你基本上就完了。
3.馬拉鬆,就是跟監管者快速的轉點,這種其實也不怎麼看技術,監管者在什麼方向?你就去和他方向相反的板區跑,他過來了,可以用一個板封路,博弈大概五秒想辦法加速再
走,如果轉到無敵點可以進行如上博弈,如果沒法,那就繼續繞下去,(雖然第二溜鬼位可能會咆哮,但是你爭取的時間已經夠多了。)
每貼一問:調酒師如果在微醺狀態中觸發大心髒,會有一個什麼樣的彩蛋(bug)呢?
彩蛋奉獻:聽說一個人在板子中間被監管者牽起在被砸,那可能會卡在板子裏哦
(我在路邊撿到了一個醫生的針管,上麵全都是血,我似乎明白了什麼,衝向醫院,然而是祭司在抽血時,不小心用針管紮S了病人,那沒事了。)