崩壞3伊甸雙星是很多玩家關注的武器,本次就為大家帶來了崩壞3伊甸雙星詳解,也是伊甸雙星深淵與戰場適用性攻略,非常全麵的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
雖然伊甸雙星的“護盾”是廣義的,但作為一把物理輔助雙槍,實戰中還是隻能應用在“物理護盾”的範圍內。
設定:伊甸雙星造成的脆弱效果不可被時空延長。
深淵方麵,基本是直接爬了。由於神恩的存在,伊甸雙星被單方麵吊打:
1、神恩自帶各種物理加傷。2、11th原典黃字警告(高暴擊率)。3、大招完爆,75%脆弱數值更高,自帶聚怪,能輕鬆延遲牛頓等增益BUFF。4、脆弱不同步。重力鎖是單體,想群體脆弱得等3秒。5、脆弱覆蓋不完全。如果打無盾的敵人,直接施加9秒脆弱,主C實際享受時長更短(神恩大招是有所延遲的,不是立刻觸發);如果是主C輸出期間破盾,那麼破盾前的傷害吃不到脆弱的,還會遇到脆弱不同步的問題。6、伊甸雙星發揮作用的前提是破盾,如果遇到部分盾很厚的敵人(比如督軍),直接無效。
至於戰場,其實是有發揮的。但是,這個發揮已經被“高分”搶先一步扼殺在搖籃。
目前戰場物理係的雙槍輔助僅:月光、女王。
月光的陣容多利用其主動閃避時空的先發優勢,經常是0SP開局(盡管伊甸消耗很少,但也不是0)。加上陽電子手炮的8秒20%物理易傷,基本無法取代。 文章開頭就提到了“本質作用是和索爾互補”,那麼現在女王輔助的高分陣容中,用不用索爾呢?不用。
在畢加索+超限百手的套路下,女王+彗星的體係已經做到了一套帶走BOSS。伊甸的脆弱數值與超限百手相當,都是65%,因此相較其它雙槍,優勢為:
1、主動可以額外造成傷害,加快破盾速度。
2、多出12%物理加成。
3、可以延遲牛頓(下)等BUFF。
咋看上去,這三點都是十分有利的優勢,但實際表現卻不太行,因為:
1、輔助位難吃隊友BUFF,自身加成低,額外傷害並不高。
2、主動雖然有破盾加成,但受基礎傷害限製,也就那樣了(隻能稍微輔助破盾)。
3、一些BOSS不帶盾,另一些BOSS的盾靠人偶破就行。
4、主動釋放有動作,一波流的套路中,女王基本都是無主動動作的。使用主動反而可能影響主C吃其它BUFF加成,甚至最終跳秒(提不了分,反而可能虧分)。
5、雖然是可以延遲牛頓(下),但是操作繁瑣,且基本不具備實戰意義:一般是彗星延遲BUFF,女王已經沒有時間拖CD了,都是直接上BUFF的。
▲單牛,流血狀態下的皮皮馬
▲黑黑貝聖女開大來一槍,確實是隻能輔助破盾(雖然皮皮馬有遠程40%減傷,但還是不太行)
以葉采章(上、中)+ 牛頓(下)為例:
首先,我們要打出牛頓(下),使其進入CD。
然後對當前有護盾保護的敵人釋放武器主動(一定要有護盾保護,無護盾的話,無重力鎖,重力彈也會直接炸)
最後擊破護盾,若此時牛頓(下)的CD已經轉好,那麼重力鎖就會觸發牛頓;若CD尚未轉好,需等待重力彈爆炸來觸發牛頓
為什麼本質是和索爾互補
兩者的共同點
1、都能上脆弱,且部分情況下,脆弱都是立刻以最大值生效的。
2、都消耗SP。3、都有釋放動作。
兩者的不同點
1、脆弱數值不同。伊甸65%,索爾80%。
2、SP消耗不同。伊甸僅需6點,索爾18點,伊甸無需SP充能聖痕,可以直接帶牛頓(下)來增加傷害。
3、冷卻時間不同。伊甸18秒,索爾13秒。
4、脆弱的生效時長不同,伊甸是固定9~12秒;而索爾依賴時空延長其脆弱時間,可能很短,也能很長。
5、索爾錘了就有脆弱,伊甸要看盾條。
6、伊甸有額外物理增傷,索爾沒有。
7、雖然伊甸延遲BUFF的能力暫時用不上,但確實是能延遲BUFF的,索爾不行。
不難看出,兩者都是具備脆弱能力的輔助雙槍。索爾的適用範圍更廣(深淵照樣用);而伊甸更適合快速作戰(戰場),對SP和時空要求不高。可惜的是,目前這兩者暫時都很少使用。
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