原神琴元素屬性為風,可以在作戰環節提供一定量的治療和控製效果,配合上略顯強勁的傷害,可以在作戰環節輕鬆而有效的打出收益。那麼,原神琴陣容怎麼搭配呢?琴隊伍怎麼選擇最好呢?這是一部分玩家關注的問題。因此,這裏我們帶來了最全麵的講解,趕快來看看吧。
在隊伍搭配上琴比較萬金油,風元素的她可以與大部分元素發生擴散反應,基本上是不挑隊友的,如果是聯機的話,建議配合一些高傷害角色,利用小技能的頻繁控製從而讓隊友打出高額輸出。
補充:琴的隊友我一時間沒想到太好的人選,不過特圖告訴我說琴的小技能可以把可莉的詭雷吸引過來然後推到怪物身上,聽上去挺不錯的?聯機情況就沒什麼好說的了,誰不希望有一個會聚怪的隊友呢!
陣容的合理選擇和搭配可以更好的打出元素反應,帶來1+1>2的作用,是角色進階的基礎因素之一。
我們知道,琴在定位上偏向於輔助,且屬性為風,因而在作戰環節我們更建議小夥伴們為之配備對應的增加防禦和輸出類型的隊友,以帶來高額收益,那麼,琴陣容怎麼搭配呢?這裏建議:火元素是必然的首選,建議可莉和安柏,以提供對應的爆發和元素輸出;岩元素可以適當的配置,如凝光和諾艾爾,增加團隊的生存效果;後續可以配置雷元素角色,如麗莎。如此,小隊可以形成良好的作戰配合,打出對應的收益。
為何將上述類型的角色列為琴的隊伍搭配選擇呢?原因如下:
1、火元素可以和風元素形成良好的結合,打出高額的輸出量。同時,因為琴缺乏傷害,補上安柏或可莉可以在作戰環節更好的消耗和收割。並且,因為琴兼顧有控製控製和回血效果,小隊的作戰續航不用擔心,作戰收益良好;
2、由於琴並不具備良好的防禦效果,因而在搭配岩元素的凝光或諾艾爾後可以更好的生存,即:諾艾爾提供一個移動護盾,降低施法過程中被打斷的概率,提供更多的免傷和生存效果;而凝光則是配置一個光盾,為火元素角色提供安穩的輸出環境;
3、最終的雷元素角色則是考慮到可以和火元素糅合,進一步增加輸出量,因而選擇麗莎可以形成雙C位的特性,於作戰環節打出更多的收益,減少不必要的意外。
當然了,實際操作時玩家還需要根據自身的角色擁有和培養情況進行對應的配置,以增加容錯率。