直接開始講,先上模型。
附件:針扣成功
這個是HDR貼圖,我送上來,有興趣的VR朋友可以練練 一共4個包
附件:beach_probe.part1.rar
這是最後效果
先打開xxeon88的模型,沒裝FR的朋友會跳出來這個框,不管它,按OPEN,
先把原來場景裏的燈光全刪了,接著按F10,將渲染器改成你的VR,完了先將抗鋸齒改成這一項,(為了提高草渲的速度)
接著打開GI,調節二次反射的值如圖。
調節草渲的參數:
畫一個BOX,調節位置如圖
按M,打開材質編輯器,選擇一個空材質球,附VR包裹材質,
附一個布料材質,將它拖到BUMP通道,BUMP的值我給了300(你要想貼個什麼別的材質我也管不著,嗬嗬)
在選一個空材質球,設置成VR金屬材質,調節參數如圖,附到皮帶頭上,
[page]金屬材質的參數:
給金屬材質反射通道加個FALLOFF貼圖,參數如圖。
按8鍵,給環境貼圖設置成VRHDRI貼圖,接著將它拖到一個空材質球上,選關聯複製。
接著給它選一幅HDR貼圖,參數如圖。等會我會把貼圖送上。
按F10,將場景默認燈光關閉。渲染一下,看看整個的效果是否滿意?
如果滿意,就可以將抗鋸齒和采樣參數設置如圖,做最後渲染,
好了,-------教程完。