首先看一下
效果圖。
一、首先建模,如圖。
二、在Diffuse裏選gradient ramp。
三、操作如圖。
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四、操作如圖。
五、操作如圖。
六、操作如圖。
七、操作如圖。
[page] 八、操作如圖。
九、我在上麵沒有給大家任何數值,我認為思路是最重要的,數值是靈活的,也許你建的摸型大點這些數值就不正確了,一切憑感覺來。做完感覺油感還是不好,就加了RGB Multiply材質。
十、RGB Multiply層及下的Gradient Ramp還是原來調的那個。
十一、結果會變暗,但油感好多了,試當調一下OUTPUT層。
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十二、調完有些紅,大家在回到上麵調一下顏色。效果如圖。