非人學園裏製勝的關鍵點之一就是出裝,不同的出裝路線和覺醒路線帶來的效果是不一樣的,如果不能應對局勢和對手來改變英雄出裝,掉分是肯定的,那麼非人學園裝備覺醒怎麼選擇?所以接下來就給玩家們帶來非人學園中防禦裝備的覺醒選擇的攻略,一起來看看吧!
1.國師長袍①
國師被人詬病的原因是耗藍太快,覺醒後雖然會回複50%藍量,但仍杯水車薪
這裏說一下國師克製的英雄:九尾,持國,白象,土地等爆發法師,可以防止暴斃,但如果沒有這種爆發法師,不建議出國師,沒有藍的肉隻能是射手的飲血機
2.便攜式熔爐②推薦:純肉英雄補傷害和清兵,由於肉盾沒有法穿,實際對英雄輸出不可觀,對兵線傷害很高
契合度較高的英雄:阿膠,死靈
3.冰甲②
性價比最高的裝備,推薦前期先出
覺醒推薦:部分沒有控製的上單補控製或輔助在有額外機會情況下覺醒加強控製
覺醒後傷害翻倍,0.5秒控製可視為打斷技能
(同熔爐 受法抗影響,實際傷害不會很高)
4.防輻射服③
推薦英雄:一方,銀角,哪吒,大鵬等需要站場輸出的英雄,閻羅,綠穀等回血型英雄已經大部分輔助補坦度
20%高壓血線:覺醒前60+96雙抗加24%韌性
覺醒後60+240雙抗加60%韌性
60%安全血線:覺醒前60+48雙抗加12%韌性
覺醒後60+60雙抗加15%韌性
覺醒後20%血線帶300雙抗,有雨靴情況下95%韌性接近免控(技能會被打斷)
5.紅甲②
20%減抗10%移速對上單非常友好,適合開團,對低甲收益不如琉璃塔,但因為是群體收益且二者可疊加,收益低點也正常
6.尖刺路障②
僅推薦對方射手出暴擊時出(饕餮,白虎,龍馬可視為近戰射手),可減少17%左右暴擊傷害(數據來源000號飛船),與板鞋收益接近
7.防毒麵罩②
如果說路障是應對射手的一把手,那麼應對法師的一把手就是麵罩,二者可看為物抗和法抗的對立麵,高額的抗性和生命可以很大程度增加坦度
但是,一個團隊中法術輸出畢竟沒有物理輸出多,在裝備有限的情況下,防護服和貓衣提供的法抗已足夠,除非法術輸出高,否則不推薦出防毒
8.藥箱②
覺醒後脫戰瞬間回複1760血量恐怖如斯,但由於一般肉盾開完團後直接回家補狀態,不需要用到藥箱且每秒1%在戰鬥中回複不多,優先度較低
藥箱更契合沒有藍條的英雄如歐叔,紅憨憨,靜雄等
9.福祿壽喜②
推薦回血型英雄或者需要微量回複時覺醒
由於隻要收到傷害就會觸發,實戰中前2.5秒血線可能較高,而血線低時可能處於4.5秒真空期,不好控製效果,單論dhs約為綠穀2技能自然回複的60%
10.反甲①
看上去75%減療很好用然而1.5秒持續太傷,對麵控製攻擊頻率就能廢了反甲覺醒效果
隨便說一下非人反甲是根據自己掉的生命計算的,而不是計算護甲前,所以反傷效果不佳,由於是法術傷害,同樣也受到法抗削弱
11.貓衣③
最能抗的裝備,以前要12級後覺醒才能出,也是最貴的肉裝,可見其坦度,覺醒後盾量和雙抗提升都不小
(因為盾是額外生命加成的,所以對法師射手和部分突襲很不友好,不推薦C位出)
以上就是攻略的全部,希望玩家們喜歡。