外媒PC Games Hardware最近對CDPR首席圖形程序師Marcin Gollent進行采訪,其中談到了一些關於《賽博朋克2077》的技術細節。Gollent表示由於《賽博朋克2077》僅支持DX12 API,隻能在Win7和Win10係統上運行,Win8係統則無法體驗。
在被詢問《賽博朋克2077》將登陸哪些PC操作係統時,Gollent說:“去年微軟為Window7 SP1帶來了DirectX12支持,所以《賽博朋克2077》將能在Win7係統上運行,我們目前正在Win7上測試運行該作,以便查找修複可能出現的個別問題。”
不過因為Win8係統不支持DX12 API,這就意味著那些仍在使用Win8係統的玩家將無法運行《賽博朋克2077》。《賽博朋克2077》不支持DX11 API,所以還沒有升級的玩家是時候考慮升級係統了。
Gollent還分享了關於DX12終極版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如開發者所言,《賽博朋克2077》可以在任何DX12 GPU上運行,那些擁有支持DX12終極版顯卡(比如RTX 20係列)的玩家,將獲得額外的增強性能。
“關於DX12終極版,《賽博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常運行,如果硬件允許的話,能讓我們做更多的事情。我們選擇使用DX12的原因主要有兩點,首先它是Xbox平台的標準API,而《賽博朋克2077》也將登陸Xbox One,我們自然希望能盡快實現。其次,它是DXR的發源地,而我們很早就決定讓遊戲支持DXR,因此就直接選擇DX12了。”
《賽博朋克2077》將支持基於DirectX 12終極版的DXR光線追蹤效果,其中包括光線追蹤漫反射照明,光線追蹤反射,光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影。每個效果都由DirectX 12終極版的DXR光線追蹤API提供支持,並針對 GeForce RTX GPU及其專用光線追蹤核心進行優化。
《賽博朋克2077》將於11月19日發售,登陸Xbox One、PS4和PC,還將登陸XSX和PS5。
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