自去年E3展上FS社公布了ARPG遊戲《Elden Ring》之後,本作就鮮有官方情報放出,一直頗為神秘。ResetEra的用戶Omnipotent與Reddit用戶Miyahedi21公布了一些與From Software最新作品《Elden Ring》有關的泄露消息,目前泄露消息皆為傳聞,在正式公布之前隻圖一樂。以下,要點總結:
《Elden Ring》是一個動態的開放世界,除了動態的事件與天候係統,和主角的行動無關、敵人會隨著晝夜的循環來自主變更自己的位置;
遊戲的世界要比《黑暗之魂》的世界更加廣闊,有很多場景不會直接告訴你,需要玩家自己去探索;
本作有著From Software作品中最多的裝備與種類,為玩家能夠應對各種狀況而增加了許多選擇。對此,探索地下城也是遊戲裏重要的一環;
敵人的AI設計與開放世界、遊戲係統息息相關,敵人不僅棘手、還會和同伴使用合作戰術來對付主角;
會加入PVP等在線玩法,不過除了戰鬥以外還有其他有意思的事可以做;
在遊戲的世界觀裏不僅隻有人族,還有其他各種各樣的種族。在這個世界裏有著許多輝煌壯闊的場景、還有著黑暗的嚴肅幻想故事背景。比如百科全書般豐富的曆史與傳承、在遊戲裏實際存在的王國與任務,通過這些可以一睹喬治RR馬丁親手操刀的設定的濃厚感;
劇情的推進在於上古指環的毀壞,這件事不僅對玩家、也對整個世界造成了巨大的影響。隨著上古指環的毀壞,怪物與某種“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不斷地入侵到了這個世界中;
玩家將處於領袖與國家、神與惡魔等各種對立關係之中,而玩家自己則需要找到自己的歸屬。這也讓本作的劇情要比以往的作品更加跌宕起伏、充滿緊迫感;
玩家操控的角色是人類,相比From Software之前作品中的主角來說要更加具有角色自己的個性,他將與這個世界的各個組織進行交流,而這些組織的動機與意識形態也將通過任務線和劇情反映出來。