1. 首先,調入素材。
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2. 繪製MASK。
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3. 加入特效VEGAS(內置),並照圖中標處調解參數!
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4. 把時間線移至5秒處,對旋轉值設置關鍵點。
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5. 已經可看到動態效果,但是亮度較低。複製兩層加入ADD模式。
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6. 將此三層合並圖層,並調入原飛船素材,放在底下。將合並的圖層加入發光效果。我用的是sappire插件中GLOW效果,也可以先加SHINE+STARGLOW。
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7. 現在基本上已經出效果了,但是覺得有些單調,霓虹燈應該是彩色的。於是打開合並的圖層,把原始的霓虹燈層再複製一個,按照途中標處調節參數。然後複製兩層加強效果。
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8. 最後的效果,大家通過調節參數可以試驗出各種霓虹燈的閃爍形式,看大家的想象力了。
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這個教程希望大家喜歡。