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Maya教程-足球

時間:2005-11-03 20:53:15人氣:172作者:網友整理
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先要下一個MEL,叫GeoSphere v0.2。

本站下載地址:http://www.smzy.com/Soft/rjxz/Maya/1338.html

按裝後打開Maya,在script editor裏運行createGeoSphereWindow.mel,選Icosahedron,Frequency 12,Radius 4,Apply and Close。

    分析一下所產生的球體,很容易地能看出哪些是五邊形,哪些是六邊形,數一下,一共有12個五邊形,20個六邊形,並且每條邊是由四段組成的。

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  先選所有五邊形的麵,create quick select set。

    再選六邊形,create Quick Select Set,選六邊形的時候要注意,選完一個六邊形後不要選相鄰的六邊形,要跳開選,使所選的六邊形都是分開的。這樣需要分幾次,要生成幾個set。

    然後在outliner裏選所有的set,Select Set Members。如果選五邊形,六邊形時沒有選錯的話,所有的 set 剛好選擇組成一個完整的球體。

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 Polygon --> Tool Options --> Keep Faces Together。然後選一組將麵extrude (Edit Polygons -- > Extrude Face). 注意 Extrude的軸心要在整個球的中心。(按那個黃色圓點. 如果還不在中心, 就按insert移到中心.) Extrude的時候要用scale,(x,y,z=1.033)

    然後下一組,重複以上操作。圖中是第一組,五邊形。

    全部完成後,delete history,Modify -- > Convert --> Poly to SubDiv。

    貼圖部分看這裏:
    http://210.51.181.217/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=18437&h=1&bpg=1&age=0

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