崩壞3新糖上加強了什麼?很多小夥伴不太清楚糖上的改動是加強還是削弱,接下來就為大家帶來了崩壞3新糖和舊糖有什麼區別的詳解,一起來看看吧。
不難看出,新糖較之於舊糖,掉糖機製的改動與拾取範圍的增加,令其擁有了十分穩定的掉率,同時也基本不用擔心撿不到倆顆糖,以及輔助誤食的問題,大大增加了她的下限,換而言之便是減少了凹量
其下限的提高,可以讓在中高配陣容中依照情況使用的糖上,普及到中配以及中低配,也可以讓大多數情況下需要靠糖來提傷害的雙糖以下流程中,不必為凹糖而反複重開
但是除此之外,便是關於糖上限的削弱,從對比圖中可以得知,舊糖是可以無上限疊加的,但是加成時間分開計算,而新糖則是擁有兩糖24%全傷的峰值,並且持續時間可以通過撿糖來刷新,這影響的便是那些需要靠糖來硬提傷害,達到極限分的雙糖以上流程,
特指戰場的迅雷頂分與觀星/神恩體係,前者因為糖的加成與cd問題,結合極為緊湊的輸出流程導致傷害不夠,後者則是因為可以分次產生多顆糖,哪怕吃下後加成時間不統一,但是隻要保證主c的大部分傷害集中在幾顆糖的重合時間裏,那就是大賺,比如a希的蓄力與s鵝的蓄力,在極限情況下,觀神x體係甚至會有極短時間的5糖90%全傷加成,在這個時候她的蓄力便是毀天滅地,而現在則是固定24%。
這次關於糖的改動有利有弊,對於這次改動整體來看是好是壞我也不好去評價。
但我能說的是,假設我是一個真萌新,從沒接觸過糖上,我看到現在的她後會覺得這是一個神器。
但是如果我是一個4.1版本前的玩家,我還記得,她曾是個奇跡
以上就是崩壞3糖上的詳解了,希望對大家有所幫助。
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