劍與遠征中的蜥蜴和猴子一直都是人氣很高的單卡,並且猴子作為一個半神,可以隨意插到任何一個陣容中,轉型非常方便,那麼召喚流怎麼搭配陣容比較好呢,在遊戲中,召喚流是比較舒爽的陣容,這一套路用出來,可以破壞對手的陣型,具體怎麼組合接下來就給大家帶來劍與遠征召喚流陣容搭配詳解,快來看看吧。
猴子、蝴蝶、狐狸、巫醫、索羅斯
索羅斯在後期由於技能機製是不太可能作為隊伍單核的,而群體持續回血,群體加攻防難道不是召喚隊的最後一塊拚圖嗎。雖然召喚流一直屬於偏娛樂型的陣容,但這套陣容成長性還是蠻高的,召喚物也能給索羅斯吸引火力,陣容適配性還是有的,這套陣容不比烏龜純綠隊有意思多了,烏龜出坦樹不說,專武家具方麵和隊伍和索羅斯沒有一點配合。而純光三寶又不適合索羅斯。
還有些常用工具人,兔弓和奈拉都挺重要的,用索羅斯推關的基本都知道他們的重要性,根據關卡調整就行。猴子由於屏障再不濟也能當一個能湊羈絆的獅子,而猴子開大基本就是索羅斯的堅強後盾(除非遇上拍拍熊)和索羅斯一樣吃戰士樹,或許有些關卡會有比猴子更好的選擇,但是通用性上猴子是最好的前排。
巫醫改版後強度不說特別高,光那個加速buff就可以當做一個常駐工具人了,巫醫練度起來後他的嘲諷圖騰坦度在有索羅斯buff下甚至可以抵一個同練度的前排,還能額外享受索羅斯的回血。 狐狸有召喚物,輸出高,在隊伍裏補輸出的,光前排打輸出弊端太多,狐狸除了獲取不穩定沒什麼別的弊端了。隊伍中的蝴蝶就更不用討論了,控場第一輔助。另外之所以不帶商人是因為,索羅斯疊被動比較重要,商人高專屬給索羅斯藍瓶的效果可能和兔弓巫醫的極速buff也差不了多少。
總的來說,這個陣容還是比較全麵的,後期甚至可以轉型綠棍流,帶上綠劍,打AOE爆發也是非常不錯的。
以上就是攻略的全部,希望玩家們喜歡。
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