《對馬之魂》發售後獲得了玩家和媒體的好評,今天PlayStation官方油管上傳了該作的讚譽宣傳片。視頻展示了多家媒體對本作的評價,一起來看看吧。
視頻中可以看到媒體們給出了“絕佳開放世界冒險遊戲”、“一段具有美感和深意的武士英雄史詩”、“電子遊戲中的敘事大師”、“精美之作”等評價。
遊戲的故事發生在公元13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島首當其衝。伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。武士境井仁淪為氏族中唯一幸存者。他立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開辟一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。
根據早些時候ResetEra網站的一篇文章,《對馬之魂》可能在首個周末賣出了200多萬份。
這一非官方的銷量是根據第三方跟蹤機構Gamstat提供的早期玩家統計得出的,該統計顯示,截至7月19日,在遊戲發行的前三天,有近200萬玩家體驗了《對馬之魂》。
基於此推測,用戶ArmGunar估計賣出了230萬到260萬份。當然這些都不是官方數字。不過盡管現在還沒有真實銷量,但其現在的表現已超過了《神秘海域4:盜賊末路》,後者第一周賣出了270萬份,還有《地平線:零之曙光》,前兩周賣出了260萬份。
考慮到宣傳和作品質量,《對馬島魂》頭三天賣出了200多萬份並不奇怪,當然該作品沒有超過同期賣出400多萬份的《最後生還者 第二部》。進一步比較一下,其他PlayStation 4獨家遊戲,如《戰神》和《漫威蜘蛛俠》,同期銷量分別為310萬和330萬份。
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