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人物+骨骼+蒙皮+動畫完整教程

時間:2005-11-03 22:53:05人氣:190作者:網友整理
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選準備好一個人,做人的方法我在這裏就不做了,大家可以學都用poser來做一個。

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  在大腿裏建立4根骨骼!

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  在前視圖中移動如圖所示位置

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 做一段簡單的骨骼向前伸的動畫,做40幀就夠了!

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  選中人皮,在修改器裏加入skin命令!

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  加入骨骼

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選中第一根骨骼,進入編輯狀態!

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  通過數值調整第一根骨骼上下兩個地方的封套!一直調到將大腿皮膚色變成紅色為止!如圖:

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  第二根骨骼也是如此

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第三根

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  第4根

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  讓我們先來看看效果!

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 大腿部有明顯的折皺感!還不盡人意!

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  選擇第一根骨骼,進入編輯狀態,勾選“Vertices”,將下麵的“A”變成“R”。進入自編輯狀態!

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  框選,並將“權中”值調成1.0,使大腿中間變紅色。

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選中上麵那圈點,將權中值調成0.8

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  再仔細調節那些點的權中值,取得一個平衡點!在這裏我就不多說了,由0.8一直變到0.2就行了,也就是由紅——黃——綠這樣變化過渡下去!

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  現在關閉編輯層看看,明顯好很多了,過渡很自然!

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  讓我們看看動畫吧

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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