萬靈啟源的裝備分為進攻和防禦兩大類,不同的角色需要不同的裝備,在這一前提下,還有很多其他的屬性需要選擇,諸如穿透或是暴擊爆傷一類的東西。那麼攻擊與防禦屬性怎麼選擇,下麵帶來萬靈啟源裝備屬性數值一覽,希望能幫助玩家們抉擇。
目前萬靈啟源的裝備係統,共有五個位置,每個位置固定對應四種效果。
比如四種武器分別的效果就是穿透率、BOSS增傷、暴擊率和暴擊傷害。
我這邊把不同的效果按照防禦和攻擊分了類別,綠色是防禦,橙色是攻擊。
如下圖所示:
防禦向效果的選取
對於擔當肉盾的的堅韌而言,衣服裙子鞋子上的效果一定要防禦向的。不要指望堅韌擔當主力輸出,隻需要她站到最後一刻就行了。
根據我自己的體驗,對於需要變肉的角色而言,boss免傷>=閃避率>暴擊抗性。一般來說,大部分關卡的難點都在boss關,並且隻要三星通關後,再刷取難度就會大大降低。
因此要在戰力不足的開荒期通關一些關卡,就必須多SL。一方麵,需要boss免傷提高前排堅韌承受boss傷害的期望。另一方麵,可以通過堆疊閃避來拚臉。對於暴擊抗性,後期基本沒什麼用,因為能拚臉過的時候,頂多多sl幾次,不能過你堆了暴抗也沒用。
攻擊向效果的選取
這邊對於輸出而言,作為非前排不需要承受太多的傷害,一般也就aoe和隨機釋放技能的boss。她們是不需要堆耐久的,因此衣服和裙子必選命中。
至於穿透、異常增傷、暴擊率、boss增傷和暴擊傷害這五個詞條,可以看輸出的類型進行選擇。
另外,十分不推薦堆暴擊傷害,因此萬靈啟源大部分角色初始是沒有暴擊率的,堆爆傷等於空中樓閣。
單體角色
單體角色作為boss戰的主力,顯然boss增傷非常關鍵
boss一般具有較高血量和防禦,穿透和暴擊率是擊殺的關鍵
典型角色:萌戀
群攻角色
群攻角色是道中戰的主力,boss戰中起到清理小怪的作用
朱雀和青龍陣營的神使,基本都能觸發灼燒和流血,因此異常增傷對於她們十分適合
群攻角色的hit數一般都比較多,堆暴擊不容易臉黑
對於這兩個陣營的群攻角色:異常增傷=暴擊率>穿透>boss增傷=暴擊傷害
典型角色:雙樹