市場調研機構DFC Intelligence近日公布了一份全球電子遊戲玩家報告,其中顯示目前全球玩家總人數已經突破30億人。而其中,手遊市場是發展速度最快的,有將近一半的玩家都是純手遊玩家(Mobile Only),不玩其它平台的遊戲。
可想而知,手機遊戲市場是增長速度最快的部分,30億玩家當中將近一半都隻用智能手機玩遊戲。另外按照地區劃分,手機遊戲市場增長最快的地區是亞洲。
此外,報告中也顯示中國擁有全球最大的PC遊戲市場,PC玩家有超過3億;PC玩家數第二多的國家是印度,有1.5億。然後是俄羅斯、美國、巴西、日本等。總體來說,目前全球約有15億PC玩家(與主機玩家、手遊玩家有交集”)
而在專門的遊戲主機上,隻有全球人口的3%或者玩家人口的8%擁有遊戲主機,而這部分消費者的人均消費也是最高的。
其他高管數據還有:
- 亞洲的付費遊戲消費者最高,達到14.2億人。
- 歐洲的付費遊戲消費者有6.68億人。
- 拉丁美洲地區付費遊戲消費者3.83億人。
- 北美地區付費遊戲消費者2.61億人。
- 全球約有15億PC玩家,這個群體與主機玩家和手機玩家存在重疊。