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粒子製作落花

時間:2005-11-05 15:56:14人氣:163作者:網友整理
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 這是筆者在國外網站學到的一些技巧而自做的教程。首先看一下圖。

   新建場景,創建一個plane,移動,並且設置U/V片的值。

   創建花瓣,如圖。

選擇plane,創建粒子發射器,使用emit from object,設置參數,如圖。

   創建重力場。

[page]

施加一個淆亂場。

   現在,已經有下落的粒子了,將花瓣和粒子關聯。

創建表達式。

   如圖。

[page]

 將表達式與rotation關聯。

   現在,花瓣可以旋轉了。當然,這還沒有結束。接著創建地板。

 花瓣穿過了地麵,我們需要將花瓣落到地上,並停止旋轉。選擇粒子和地麵,make collide命令,設置摩擦和彈力,如圖。

   選擇particleShape1,繼續編輯表達式。

[page]

 指定材質,簡單的花落效果就完成了。

   表達式:
   particleShape1.rbb=rand(0,360);
   particleShape1.rbb+=0.001;
   float $vel = (particleShape1.velocity)/2000;
   particleShape1.rbb += $vel;

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