曹操是中國曆史上聞名中外的軍事家,政治家、文學家、書法家。亂世梟雄曹操,文韜武略樣樣通。在萬國覺醒遊戲中是一個傳說級的將領,定位遊擊和打野。今天這裏給大家分享一下大家很關心的萬國覺醒曹操天賦配置,講講曹操天賦加點,給大家作為參考。
一技能:六龍乘風
指定目標造成直接傷害,接下來三秒內,使目標攻擊力下降,部隊行軍速度下降
「傷害係數」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻擊」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的傷害以及異常效果,算是一種控製型技能,在和對人對決中尤其是對步兵有奇效,但是曹操並非爆發型武將所以技能傷害是在中流的一個水平。
二技能:青州兵
針對野蠻人與中立單位時提升造成傷害
「傷害提升」:10%/20%/30%/40%/50%
簡單明了,圖標和源義經的劍道名家一樣,根本沒換,屬性也一樣,就是一個掃蕩野人的技能,集結山寨什麼的,源義經和曹操配合會有很好的效果。
三技能:虎豹騎
提升所率領騎兵單位攻擊力與行軍速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻擊提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一樣,與源義經的鞍馬寺的試煉一樣,增加所率領騎兵部隊的傷害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一點點的加成,所以如果你用曹操統領一隊步兵或弓兵,那你可就是王國裏最靚的仔。
四技能:誌在千裏
所率領部隊普攻時有概率技能,治療部隊內的輕傷單位,同時恢複將領的怒氣值,部隊接下來三秒內大幅提升行軍速度;觸發概率為百分之十,曹操四技能五秒內最多觸發一次,冷卻期間不會再次觸發
「治療係數」:500/600/700/800/1000
「恢複怒氣」:50/60/70/80/100
提升血量回複,以及隊伍內主將與副將的怒氣回複,還提升隊伍行軍速度,很全麵的一個技能,但是缺點非常明顯,概率技能,如果臉黑,那你隻能認命了。
覺醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升騎兵攻擊;降低騎兵防禦
「攻擊提升」:25%
「降低防禦」:10%
覺醒技能,沒有概率,純增加了騎兵的傷害,但是缺點非常明顯,騎兵本就不扛揍,又減少了騎兵的防禦,可以說是一個比較極端的技能,但是,這才叫曹操。建議大家把一技能先升滿,再去升星,因為武將的一技能都是最重要的技能。
技能介紹完畢,接下來就到了天賦了。
天賦推薦
曹操老爺子的天賦爭議還是比較大的,機動和騎兵,到底主那個,副那個,其實我認為沒有那個好,隻能說看自己的用法,機動天賦,無疑就是打遊擊,和敵人打拉鋸戰,如下。
騎兵天賦,簡單,就是硬幹,但是個人還是推薦騎兵天賦,因為騎兵天賦也有著不錯的速度加成,而且曹操個人認為是一個掃田將,是要打架的,所以建議騎兵天賦,如下圖。
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