2. 建立PF,並建立攝象機成俯視狀態
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3. 在PF中拖入SPEED BY ICON,FORCE,MATERIAL STATIC以及COLLISION spawn01
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4:設置PF基本參數。EVENT01將產生煙花旋轉上升效果,設置EVENT01的物體通道為02
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5:創建EVENT01中的所有輔助物體:螺旋線,導向板,阻力
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6:將他們與EVENT01中各對應元素獎勵聯係,將SPEED BY ICON產生的圖標加一個路徑(螺旋線)控製器
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7:通過將SPAWN01拖入粒子視圖創建EVENT02,並繼續拖入其他元素。設置基本參數.設置EVENT02物體通道為1。EVENT02將產生煙花閃爍並飛向文字
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8:合並文字文件,創建導向板物體,並將文字和導向板放置在同一平麵。創建重力,以產生大部分煙花碰到文字後消失的效果。
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9:為原文字加入NORMALLIZESPL,以製作文字在空中柔和漂浮動畫。設置文字物體為可渲染,物體通道為4. 將文字複製一份,加入 拉伸作為粒子目標,設置在攝象機中不可見。
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10:將EVENT02中各元素與場景中相關物體建立連接並設製參數
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11:將產卵和碰撞測試各導入一個死亡事件
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12:設置文字50----120楨的燥波動畫
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13:編輯兩個簡單的自發光材質賦予粒子和產卵粒子。編輯純黑材質賦予目標物體
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14:為粒子炸開加入發光特效一配合亮星效果
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15.在VIDEO POST中為煙花上升加入亮星特效
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16:為煙花炸開加入亮星特效
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17:為煙花字加入發光特效,產生灼熱燃燒效果
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18:為煙花字加入亮星特效,產生閃爍效果
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19:設置文字發光和亮星大小動畫
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20:設置文字可視性動畫和EVENT02中的FORCE的INFLUENCE的動畫
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21:設置粒子產卵的路徑約束動畫曲線為直線
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22:在亮星效果中,亮星隨機閃爍動畫要由攝象機與發光物體距離變化產生。另外本例亮星效果是以文字發光為基礎,所以最終效果要兩個效果一起調節!
23:本例輸出為640*480,若改變輸出尺寸,要同時改變特效大小!