效果圖2。
操作如圖。
操作如圖。
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先說說玻璃的材質的製作。這是一個簡單玻璃的製作,要求不高的話這樣就可以了。以後我會發點複雜玻璃製作的教程。材質的製作是沒有固定的模式的,要根據實際情況而定。
地麵材質。連接到color上一般說來場景裏有過於平整的物體時,光的分布會很均勻,就會缺乏層次感,這時可以創建一個RAMP連接到材質的DIFFUSE上。以下是對比圖。我的標簽材質就使用了這種方法。
看一下這兩張效果圖。
貼圖。
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先打開Hypergraph視圖,選擇點擊創建的camera,點擊圖標民開camera的連接節點,把攝像機組節點的distance between連接到攝像機形態接點的focus distance上,這時攝像機focus distance的輸入框變為藍色。它的值為攝像機的目標的距離。F stop控製景深的模糊強度,數值越大,模糊越小。Focus region scale用於調節focus distance。