元素方尖法雯盲眼劃算培養嗎?作為一個AS英雄,許多大夥不曉得法雯盲眼的強度如何,值不值得培養?下麵就為大家帶來了元素方尖AS法雯盲眼詳解,一起來看看吧。
特有被動:
黑夜帷幕:“致盲”會額外作用於一名隨機目標。
優勢
由於遊俠的強勢,這個職業本身就很強(對後排的高額增傷,強製暴擊,高速出手),而作為精靈,法雯的種族被動讓她在圖1可以受到相對較小的傷害,而且可以獲得理論上最高的敏捷度。其特有被動,在後期推圖時可以有效降低敵方人員的輸出,在一定情況下保證了我方角色的安全,提高了容錯率。
缺點
特有被動效果並不突出,初始技能泛用性不強,特別是後期的地圖中,高傷害殲滅敵人,顯然比隨機致盲帶來的被動保護效果要好很多,而且作為一個木係角色,初始技能卻是水係技能,著實讓人摸不著頭腦。不知道是不是因為遊俠的職業泛用性強從而導致了法雯的被動設定偏弱以達到平衡的目的。總體而言,對於目前的pve來說,法雯的被動用處不大,相當於浪費了一個初始天賦。其效果還不如許多初始屬性優秀的普通SS遊俠。
推薦技能
致盲(可替換,但替換後就無意義了)、分裂箭、洞穿、箭雨、射手直覺(天賦)或凝視(天賦)
作用:……
以上就是元素方尖AS法雯盲眼詳解,希望對大家有幫助。