元素方尖希爾妲戰痕好用嗎?不少小夥伴想知道AS希爾妲戰痕有哪些優缺點,遊戲中AS係列英雄都是非常的強大,而且擁有一個非常強大的天賦,其中希爾妲戰痕很多玩家表示不知道強不強,與怒火相比差距多大?下麵就為大家帶來了元素方尖AS希爾妲戰痕強度詳解,一起來看看吧。
特有被動:
暴躁:開場有100%概率釋放“怒火攻心”。“怒火攻心”額外附加兩層狂暴之血。
優點
目前而言,擁有“上古之力”的暗屬性蠻族狂戰士是推圖的好幫手,而其核心就是“上古之力”這個技能。但是玩狂戰士的玩家都知道,狂戰士要打出高額輸出,則較為依賴狂暴之血的疊加。
越快地疊滿10層,則能更早地進行輸出,以保證狂戰的安全,否則還沒輸出就被敵方秒掉那就會很尷尬。而希爾妲的好處就在於多出來的兩層狂暴之血。我們都知道,狂暴之血這個效果,除了部分技能可直接提升外,主要還是通過擊打敵人或者被敵人擊打。
而被敵人擊打,小兵還好,如果是boss,那麼不免會令人提心吊膽,為了防止“出師未捷身先死”的情況發生,一般來說,奶媽都會先給狂戰士套上“神聖治療”或者“天使之光”,希爾妲也是如此。
但是多出來的兩層狂暴之血則意味著希爾妲可以提前一個回合將狂暴之血疊滿10層,這可以說是非常具有戰略意義的。這個遊戲的節奏不慢,有時候一個回合可能就是殺死敵人和被敵人殺死的區別,因此希爾坦作為狂戰士,屬性和特性可以說都非常完美。
缺點
然而拖累希爾妲的就是她令人無語的種族特性。
作為一個人類,在滿血時可以獲得12%攻擊力的加成。但是狂戰士這個職業卻因為技能的特點,很難保證滿血狀態,因此,在疊加buff的時候,就意味著會降低傷害,這比起蠻族狂戰士而言,就有著一定的差距了。
蠻族狂戰士對血量沒有要求,不僅如此,在隊友減少的情況下還會增加自身的攻擊力。對狂戰士來說最終輸出,顯然比疊加狀態的速度要重要得多。因此,與常規的優秀暗屬性狂戰士相比,希爾妲在特性上就差了一截,遜色不少。
推薦技能
上古之力、背水一戰、破甲一擊、鮮血旋渦、狂暴覺醒(天賦)
作用
作為隊伍的輸出核心,以三保一的陣容進行輸出,可用於開荒(效果遜色於暗屬性蠻族狂戰士)