神中琴是一個非常特殊的的英雄,那原神琴怎麼操作最好呢?不少玩家對此不是很了解,希望下麵這篇原神琴角色技能釋放技巧可以幫到大家。
進行至多五段的連續劍擊。動作為五段,前三段攻擊頻率較為快速,後兩段比較慢,第五段的攻擊還有較大的後搖,會將小型怪物擊退。我個人建議隻使用前三段的攻擊,後兩段可以使用跳躍和閃避取消掉
消耗一定的體力,進行向上的挑擊,被挑飛的敵人會緩慢墜落。隻有小史萊姆或者小型的怪物會被上升氣流所控製,且挑擊範圍較小,前搖也比較長,敵人一旦稍稍走動,重攻擊就會打空。
在麵對大體型的敵人時使用重擊來輸出,效果還是蠻不錯的
重攻擊的挑起是控製,上升氣流是延續控製時長,隻不過近戰角色是打不到的,在聯機中配合隊友的攻擊進行輸出,隊伍搭配可以選擇法師或者弓箭手,他們的普通攻擊都是可以追蹤的,擊飛後配合隊友的聯合技效果還是不錯的。
在單機中打小怪的控製還是稍稍有些雞肋了,麵對丘丘人和史萊姆果斷是用普通攻擊和元素戰技一套連擊,當場擊殺比較好。
(重攻擊建議謹慎使用,記得觀察周圍,是否有對琴能造成威脅的強力的敵人,重攻擊的前搖後搖都比較大,非常容易原地挨打,記得閃避/跳躍打斷動作,及時躲避)
普通攻擊是琴較為主要輸出方式,推薦升級
“與一心守護的琴同行的,是能將危險驅離夥伴身邊的守護之鳳”
召喚出旋風將敵人擊飛,造成風元素的傷害,且在風壓劍出手時造成元素擴散
點按的話可以瞬發,瞬發的話會像屏幕的正前方釋放風壓劍,而不是琴的身前。沒有蓄力時的準心,不方便判斷,瞬發的攻擊判定範圍還是比較小的,瞬發適用於大型的敵人。打小型的敵人還是長按,將它們聚集到一起再打出比較好
蓄力時長隻影響了聚怪的時間、數量以及擊飛後的距離,不影響傷害
長按時能將周圍的敵人吸至麵前,並調整擊飛敵人的方向,敵人在身後的話也可以旋轉視角來將敵人聚到一起,旋轉視角太快的話會無法控製敵人,調整擊飛方向時還是慢慢調整比較好。
長按期間無法移動,釋放結束會對敵人造成擊飛效果,蓄力打出後並不會將一堆怪物擊散,而還是聚在一起,是對群非常強力的控製。
風渦劍的輔助效果無論是單機還是聯機都非常好,可以在隊伍中搭配一些擁有高額的aoe爆發傷害,例如班尼特“點讚哥”、可莉、迪盧克老爺等角色。琴聚怪,再切換出隊友進行爆發輸出。聯機時隊友的各種元素之間的碰撞產生各種效果,再配上風渦劍最後的擴散,能打出成噸的傷害!
聚怪效果依然是小型怪物比較顯著,大型丘丘人、未破盾的深淵法師,蚊子(愚人眾 雷螢術士的召喚物)等大型且比較靈活的敵人都不會被控製到。
風渦劍非常容易被打斷,蓄力期間被敵人打斷的話,風壓劍會直接進入CD,在釋放前要考慮周圍的敵人是否有打斷的能力,以免技能白給原地挨打。蓄力會持續消耗體力,每秒消耗體力20點,最多持續五秒,五秒後自動打出風壓劍,也可以鬆手提前釋放打出
風渦劍還可以進行地形殺,將敵人聚到一起,直接擊飛到水裏、牆上或者懸崖下麵,來進行一手地圖殺。
風渦劍還有一個奇怪的用途,挖礦和摘果子!風壓劍能和地圖中的一些物體互動,一下一個鐵礦,一下幾個果子,用起來還是比較有意思的,但非常硬的水晶礦的話還是交給萬能的女仆來挖吧