十字軍之王3作為一名新手玩家想要快速了解這款遊戲還是有一定難度的,了解更多的基礎知識能夠讓玩家們更快上手,下麵帶來十字軍之王3新手技巧一覽,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
[年代和統治者選擇]
進入遊戲後先選擇年代和統治者,本作提供了867和1066兩個起始年代。如果是第一次嚐試的玩家推薦先進行教程熟悉下機製和基本操作。
初始界麵有一些係統推薦角色供玩家選擇。如果想選其他人的話,就點擊畫麵左下角的[扮演任一統治者]選項,這樣就可以自由選擇了。
[遊戲規則]
玩家可以通過難度和遊戲規則選項進行難度以及其他設定的調整。
遊戲開始可以選擇非常簡單、簡單、普通三個難度,隻有在普通難度下開啟鐵人模式才能獲得成就。除此之外調整文化轉變速度、外交範圍等也會影響到成就獲取,進行規則設定時要注意說明和提示。
角色功能介紹
角色,點擊後可以看到5項基礎能力:
外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計謀。
軍事:帶領軍隊戰鬥的能力。
管理:管理直轄領地的能力,越高直轄領地的稅收越高。每5點還能提升1直轄領地上限。
謀略:提高計謀效率,無論是發動計謀還是發現敵人的計謀概率都會提升。也提高囚禁其它角色的概率。
學識:增加虔誠值,降低君權威望的花費。更容易改變他人的信仰。
此外,每個人物還有各自的特質。遊戲中有數十種特質,會給各個角色不同類型的加成或者削弱。有些特性是可以繼承的,婚姻關係時就可以篩選這樣的特質,讓後代青出於藍。
其中暴怒、節製、急躁等特質反映了人物的個性。
如果人物行為和個性不符就會導致壓力增加。
壓力共3等級,每100點提升一個等級,高壓力會導致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。
最後,所有角色還有勇武這個次要能力,代表了戰鬥和決鬥時的能力。每點都會增加100傷害和10堅韌。所有有交集的角色之間都會存在好感這個屬性。這個屬性可以說是十字軍之王裏最重要的屬性之一。
好感高就傾向於支持你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。例如低好感的人可能經常對你發難,不願幫助你。而高好感的人甚至願意幫助你謀殺高級領主。同樣,高好感在婚姻、溝引等關係和計謀中也會有重要作用。
資源
遊戲中有金錢、威望及宗族威望、虔誠三種重要資源。在右上角可以看到。金錢通過稅收獲取,可以用來修建、雇傭、贈禮、賄賂。直轄地產及封臣領主稅都可以持續的增加金錢首入。
換句話說,領土越大,發展度越高,金錢收入越高。威望代表角色名聲和社會地位,通過持有頭銜來隨時間持續獲得。
同時通過婚姻、戰爭等手段獲取,累積威望可以讓威望等級提升,從而獲得更高的評價。在很多事務上都可以花費威望來達成目標,例如宣戰。(宗族威望隻在宗族內部生效)
虔誠則是代表角色的美德(通過學識能力和一些特質被動持續獲得),按照教義行動可以增加虔誠(例如朝聖等活動)。虔誠也有等級(奉獻等級),也可以花費以達成宗教目的,例如成為某個宗教的教宗、發動聖戰、創立新的信仰。
虔誠可以說就是宗教領域的威望。最後,資源欄右側還有兵力資源的情況。代表當前募兵的速度以及質量。
生活方式
生活方式類似於一個人物培養係統。玩家可以通過選擇生活方式讓人物更擅長某些方麵的經營管理。通過獲取經驗來購買對應的技能。
點擊左下進入生活方式管理。每種生活方式都有多個重心可以選擇,算是技能分支。重心提供被動加成並會影響到特定事件的出現幾率(例如魅感重心提供生育力和鉤引事件概率)。
通過相關生活方式的事件來積累生活方式經驗,從而可以購買該方式下的技能。切換生活方式不會影響玩家已經獲取的技能和經驗。當玩家選擇生活方式重心後,隨著時間推進就會不斷有相關事件觸發。
角色也就能夠不斷累積經驗從而選擇相關技能和機製。逐步將角色培養成一個擁有專精能力的強大領主。