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原神陣容搭配推薦一覽 原神陣容怎麼搭配

時間:2020-09-11 09:00:30人氣:164作者:網友整理
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原神陣容怎麼搭配?原神在目前的遊戲裏陣容搭配還是很重要的,得益於遊戲裏的眾多角色,遊戲裏可以搭配的陣容也很多。不過我們想得到一個有強度的陣容還是很難的,那麼到底要怎麼搭配陣容好呢?希望下麵這篇原神陣容搭配攻略大全能幫到大家。

元素反應速切流組合

因遊戲的獨特戰鬥機製,觸發元素反應可增加傷害收益。

所以大多數情況為此常規組隊,不管角色變動還是加入了新角色整體方案都不會變。

一般情況下戰鬥時,先手角色釋放元素技能為怪附加元素傷害狀態,然後切換主角色釋放元素技能以觸發倆種元素的元素反應,以增幅傷害。

目前來說初期主練1~2個角色為適,所以簡單來說就是圍繞主副c的特點來進行組隊。

根據以上機製,核心組成角色:

1、主C,優先選擇 爆發型。

2、副C,與主c元素不同,且技能包含可 持續附加元素 傷害的越優異。

(一個好的副c是非常重要的,不次於主c的存在,因為副c技能釋放後能夠產生幾次元素反應,切換角色後是否能夠脫離角色持續為怪附加對應元素狀態,都是影響最終傷害的。)

3、補充角色,區別主副c的補充攻擊手段,如大劍破盾、遠近程或不同元素等。

4、奶/輔,生命恢複等,提高生存。

如冰火組隊:重雲、香菱、凝光、芭芭拉

直觀的看隻要有倆個不同元素的主要角色就可以成隊了,但重點其實是副c的元素技能影響主c上場後釋放技能時可以觸發幾次元素反應。

按照思路,主c的維度在瞬間爆發型,可選持續型;副c在持續型為主;以上可以組出的隊伍很多很豐富沒有特別的限製在某一個角色上,組成可以圍繞喜歡的任意一到倆個角色。

如果對更詳細的隊伍推薦攻略有興趣,關注後續第3章部分內容。

駐場流組合

第一種組隊的思路是需要戰鬥中切換且可能會多次切換角色,

但如果不想切換角色、或者非必要不切換角色的情況下,

選擇角色加入組隊有什麼建議?

1、主C,推薦傷害更持久的輸出角色,作為主副c。

以下a/b倆種同時選擇,根據喜好任意做主或副:

a、普通攻擊也是元素傷害的,法師。(特別提醒的是武器要選擇適配非切換的屬性值)

b、推薦提高物理傷害為主的近戰或弓箭。

(多數情況下會需要相配的提高物理傷害的武器,角色如香菱、菲謝爾。

就目前戰鬥機製來看,物理傷害類型沒有與其他元素反應而得的加強效果。

隻單一元素可能會遇到特殊克製障礙,而物理是泛用強。)

2、補充角色,避免遇到克製,參照主/副角色的元素種類,選擇不同類的元素角色作為補充角色,也區別主副c的補充攻擊手段,如大劍破盾、遠近程或刻意組成某種元素對應特殊場景等。

(特別補充一點是隊內要有至少一名雙手劍角色用來破盾,不通過元素反應來破盾的話,雙手劍破盾幾乎是必選。火雷元素超載會有破盾效果。)

3、奶輔,提高生存。

這種組合的選擇較有限相對簡單,角色思路更趨近於功能性,而弱限製於元素。

如物理型香菱做主c:香菱、凝光、重雲、芭芭拉

在啟程測試中雖然倆個同元素角色會有元素共鳴效果加成,而且同元素角色也會偶有天賦加成,但開荒期經驗有限(二測時養滿倆個角色就很吃力,啟程測試略有優化,但最好也是主養倆個以內)所以這裏不推薦主要練的倆個主副角色都是相同元素,避免solo時遇到同元素怪被免疫克製。隻是在第3,4號位角色作為補充時可以稍作考慮。

原神怎麼搭配陣容 【陣容搭配】指南

特殊組合

其他特殊情況下的有限組合。

a,多角色為同一元素互相加強型的,(開荒期沒有小夥伴的solo不推薦)

如、可莉等,有加強同屬性的天賦,其他元素不再舉例具體參考wiki角色天賦。

b,主c強勢無需配套的,

如、魈等,單一角色即可達到高額輸出(2測中),但是由於技能的效果原因需要隊伍裏有治療角色輔助。

其他補充

一般在常用戰鬥隊伍之外,你需要其他角色作為“工具人”,用來探索、解謎或者采集等。

特別是大世界探索初期缺少角色,而隨著遊戲的進行“探索派遣”(類似巡邏,自動探索掛材料、金幣等)還會鎖定你的角色,除非遇到解謎你可以忍痛錯過。

所以開荒期建議,

1、需要一個弓箭角色保持非派遣狀態。

不一定需要培養提升等級,在需要時調入隊伍使用即可。

2、需要保留全元素的角色作為元素解謎使用(這個看起來難,但是禦三家加主角色初期就可以雙屬性,5屬性,隻缺水)。

如核心隊伍是火雷風水,那麼可額外保持冰岩角色。

(如果角色較少,可以適當運用地圖的標記功能,標記未解密寶箱等。)

以上就是原神陣容搭配攻略,希望對大家有幫助。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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