數碼資源網

文章頻道 軟件下載 安卓下載 蘋果下載

當前位置:首頁文章中心材質專欄3ds max → 全麵攻克max材質係統(基礎篇)II

全麵攻克max材質係統(基礎篇)II

時間:2005-11-08 22:59:25人氣:181作者:網友整理
天子之道IIv1.6.5
天子之道IIv1.6.5 for Android
  • 類型:角色扮演大小:87.07M語言: 評分:3.9
  • 天子之道II全新美術效果,全新門派,全新情緣係統,全新免費福利,全新劇情冒險,帶...
立即下載
白金英雄壇II安卓版v2.9.2 免費版
白金英雄壇II安卓版v2.9.2 免費版 for Android
  • 類型:策略塔防大小:23.24M語言:簡體中文 評分:3.0
  • 三張獨特的風格,讓你了解體驗白金英雄壇II安卓版像素的畫麵,色彩鮮豔可以調節的分...
立即下載
收款寶max手機版2.8.2
收款寶max手機版2.8.2 for Android
  • 類型:安卓日常應用大小:49.76M語言:簡體中文 評分:3.8
  • 收款寶max手機版許多小微商店使用的快速支付軟件。收款寶max手機版支持多種常見...
立即下載

這一講將詳細介紹各種陰影處理器和主要的貼圖通道的用法。
先看陰影處理器,先是Anisotropic模型如圖1它具有方向性質的高光,它用於表麵不需要橢圓型高光或不均勻高光的場合,如頭發,玻璃和打毛的金屬等物品。
 

如圖2Blinn是Phone的一種變種,它能提供比Phone更好的高光效果,這種類型可用於大多數場合。

如圖3Metal顧名思義就是金屬,它可創建有光澤的金屬表麵,像打毛的不鏽鋼。

如圖4Mulit-Layer最為複雜的一種陰影類型!它允許兩個Anisotropic疊加在一起以創建複雜的高光。

[page]

如圖5Oren-Nayar-Blinn是Blinn的一種衍生,可對Blinn進行額外的控製來創建不光滑的表麵,如紡織品和人的皮膚等。

如圖6Phone是比較古老的模型了,在表現塑料上有優勢,其它就很難說了。

下麵接著講貼圖通道如圖7:
Ambient和Diffuse一般連著使用定義陰影貼圖和物體的表麵貼圖
Specular實際上就是用貼圖來控製高光
Glossiness也是屬於貼圖控製高光的寬窄
Opacity遮罩通道,這個通道相當有用,任何的圖片被賦予這個通道都將被定義為256位的灰度圖,黑色的部分全透明,白色完全不透明,中間的自動插值
Filte Color過濾色通道
Bump就像現在很多顯卡都支持Bump貼圖技術一樣,它也是一個灰度通道,彩色的圖片被賦予後都將被轉化為256位灰度圖在根據灰度使物體表麵產生凹凸的效果,不過這是假凹凸,物體邊緣看上去會很假的。
Reflaction折射通道,在這個通道可賦予Raytrace(光線跟蹤貼圖)
Reflect/reflact(自動折反射貼圖) Thin wall Reflaction(薄牆折射貼圖)等來才產生折射效果。
REflection反射通道,可以賦予Raytrace(光線跟蹤貼圖) Reflect/reflact(自動折反射貼圖) Flat mirror(鏡麵反射貼圖)來產生反射效果。
上麵幾種貼圖將在後麵做介紹
Displacement置換貼圖通道,這也是灰度通道,效果和Bump差不多,不過它是真正的凹凸模型,所以它的效果很真實。能讓你用合理的貼圖來簡化模型,不過有時它會在一個表麵上生成上兆的麵,這意味著要得到好的效果,你得在時間和內存上付出巨大的代價,最後補充一句要使它有效,先在模型上應用Displacement Approx修改器或者Displace Mesh修改器,後者可在視圖預覽,當然你的顯卡得經受考驗了。

[page]

圖8這是一個標準的參數化正球體,我為它賦予了如圖所示的貼圖到置換通道,看看能得到什麼?
 


圖9效果一極棒,麵數也一極高,達到17萬左右。(本講完)

 

相關文章

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

關於本站 | 聯係方式 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 網站地圖

Copyright 2002-2020 95262.com 【數碼資源網】 版權所有 粵ICP備2020128507號-1

本站所有軟件來自互聯網,版權歸原著所有。如有侵權,敬請來信告知 ,我們將及時撤銷。