原神手遊小隊元素屬性搭配攻略,團隊屬性各自選擇什麼好?在原神的世界裏各個角色的元素屬性都不太一樣,互相之間的搭配是很重要的,感興趣的小夥伴接下來一起來看看吧。
由於我們原神中元素的輸出技巧占比要求很高,在我們搭配陣容的同時也不能忘記我們的元素角色。
且在我們前期如果養同一類角色,需要的材料很容易衝突,導致我們材料嚴重不足,所以前期個人還是推薦混搭為主,後期養成材料溢出在考慮我們的同元素養成。
現有的角色元素有:水、冰、風、火、岩、雷(在元素克製中有植物係,這個我們不考慮)。
搭配不同的角色也有著不同的效果:
四種不同元素隊伍:使用元素抗性提高15%。
雙火元素隊伍:冰元素附著時間下限40%、攻擊力提高25%。
雙雷元素隊伍:水元素附著時間下限40%、觸發超導、超載、感電反映時100%掉落雷元素微粒、冷卻五秒。
雙水元素隊伍:火元素附著時間下限40%、受到治療效果提高30%。
雙風元素隊伍:體力消耗降低15%移動速度提高10%,技能冷卻時間縮短5%。
雙冰元素隊伍:水元素附著時間下限40%、攻擊冰元素附著或冰凍敵人時,暴擊率提高15%。
雙岩元素隊伍:抗打斷能力提高、受到護盾保護時、造成傷害提高15%。
從上述元素隊伍不難看出:
火元素和雷元素是屬於高強度戰士、法師這一類角色,完全是主C隊伍麵板。
像水元素風元素是偏向於輔助類角色,主要為隊伍增強增益效果和治療巡航。
總結
元素屬性之間的搭配至少要有火、冰、雷三項,是下本的必備屬性,還有一個自由人就看副本的特性了,適合帶什麼元素就帶什麼。