崩壞3真理之鑰怎麼樣?許多玩家對於這個真理之鑰強度還不太清楚,那麼今天就為大家帶來真理之境啟示全方位詳解。
具體提升
這把超限可以說在所有超限提升裏,都是排上前列的,不僅僅是爆發傷害,還極大地提升了SP獲取速度,律者能量回複也有一定提升。
直接傷害的提升約25%,比如超限前四炮,超限後四炮,這種對比,我把它成為直接傷害提升。
但是很明顯,理律現在同流程可以多開一炮,開大無論怎麼操作都可以BUFF期間多轉一圈,把這個算上,提升多少呢?
40%以上!
這是個非常誇張的數字,正常超限的傷害提升約30%,當然因為有各種各樣的其他提升,比如回複SP,永久點燃等契合角色的效果,這類效果會從側麵給出提升,根據超限不同提升不同,但是理律在傷害提升明顯的同時,還額外給出了SP回複速度:
相當於125SP,算滿律者能量開始完美蹭閃一直開炮,未超限大概需要再蹭16-17炮,配合雲墨回複15點和一個SP包也需要蹭9炮才能再開大,而超限以後不算SP包和雲墨僅需蹭8-9炮,算上那就隻要蹭5-6炮,有時候甚至會出現你大招CD都沒轉好SP就夠了。
提升確實很大,但是提升歸提升,環境歸環境,適用環境如何呢?
適用環境分析
冰傷貝貝龍
因為流程受限和小怪改成螃蟹有護心爪(遠程減傷),和月魂爭頂分我估計還是不夠,但是保級卻沒啥問題,畢竟月魂熟練度高的人非常稀有。
冰傷禍鬥
因為測試服改成了一波小怪後直接出禍鬥,對理律而言非常友好(炮+大+炮三段擊殺),我之前不表態是建立在兩波小怪基礎上,因為那個節奏下,理律還是受限大招CD和循環問題,所以誰優誰劣不好說,但是改成一波小怪,那基本不用想了,理律肯定分數更高。
屬性克製禍鬥
機械屬性目前唯一一個能比擬理律的輸出角色是月魄,但是月魄開兩個大極度浪費時間,所以很有可能不如理律適應性高(部分高擾動可能月魄會拿個頂分,但是總體一定是理律更優)。
月輪受限SP和不能關大的問題,需要自己研究適合自己傷害的流程,更麻煩而且分數也不一定高。紫苑就算了,真打不過。
戰場
目前的情況太過畸形,理律超限以後可以打出非常不錯的分數,但是架不住目前分數已經被雷律炒上天了。
理律可能隻有狐狸及禍鬥算是不錯的選擇。
崩壞3真理之境啟示全方位詳解,希望對大家有幫助。