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Photoshop概念命令總鑒(十一)

時間:2005-11-09 10:13:09人氣:186作者:網友整理
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紋理 office:office" />

龜裂縫
作用:順著圖像和輪廓產生浮雕或石製品特有的裂變效果

參數:①裂縫間距:控製裂縫與裂縫之間隔的距離;

②裂縫深度:控製裂縫與裂縫之間隔的深度;

③裂縫亮度:控製裂縫與裂縫之間隔的亮度。


顆粒:
作用:用不同狀態的顆粒改變圖像的表麵紋理。

參數:①強度:控製圖像上濾鏡作用的強度和顆粒的密度。

②對比度:控製圖像上像素之間的對比度。

③顆粒類型:有多種類型供選擇。


馬賽克拚貼:
作用:圖像好象是由馬賽克磁磚和著水泥鋪出來一樣,使圖像產生馬賽克貼壁效果。

參數:①拚貼大小:控製圖上馬賽克的大小。

②縫隙寬度:控製圖像上馬賽克塊間的寬度。

③加亮縫隙:控製圖像上馬賽克塊之間的亮度。


拚綴圖:
作用:又是一種馬賽克效果,而且馬賽克之間還可以產生濃重的陰影。

參數:①平方大小:控製圖像上方塊的大小。

②起伏程度:控製方塊的凸出效果。


染色玻璃:
作用:用前景色把圖像分成象植物細胞,蜂巢一樣的拚貼成的紋理。

參數:①單元格大小:控製圖像上的方塊大小。

②邊界厚度:控製單元塊之間的距離。

③燈光強度:控製圖像的亮暗程度。


紋理化:
作用:使用選定的紋理代替圖像的表麵紋理產生不同的紋理效果。

參數:同前麵的一些參數相同。(略)

象素化:

彩塊化:
作用:通過對圖像像素進行分組,產生顏色相似像素塊,生成了手繪效果。


彩色半調:
作用:用一個大的網格屏蔽在影像的每一個? 上。

參數:①最大半徑:確定網格中最大點的半徑。

②網角,灰度模式隻使用1通道,RGB使用123通道,CMYK使用四個通道,每個格為網格中顆粒點陣的角度,每個通道代表每種顏色。


點狀化:
作用:通過將一個圖像分割為隨機的點,產生斑點化的效果。

參數:單元格大小:斑點的大小。


晶格化:
作用:使圖像產生象結晶一樣的效果,結晶後的每一個小麵的色彩由原圖像位置中主要的色彩代替。


馬賽克:
作用:通過將一個單元內所有的圖像像素統一顏色,從而產生一種模糊化的馬賽克效果。

參數:同上


碎片:
作用:模擬攝像對鏡頭晃動,通過四次拷貝圖像像素,快速形成一不聚焦背景,產生了一個模糊重疊的效果。


銅版雕刻:
作用:通過使用點線,筆劃重新生成圖像,產生一種凹版麵的效果。

參數:選擇凹版麵的效果類型。

渲染:

3D變換:
作用:可以使圖像從二維效果換成三維的填充圖像,並可以將此圖像移動旋轉,縮放或改變圖像的觀察麵。


分層雲彩:
作用:用前景色,背景色和原圖像的色彩造型,混合出一個帶有背景圖案的雲的造型,這個濾鏡的反複使用,次與次之間產生負片的色彩,而且多次使用的後會出現大理石一樣的紋理。


光照效果:
作用:可以使圖像上產生由不同的光源,不同的光類型,不同的光特性造成的燈光效果。

參數:①燈光風格:有17種打燈方式,其中缺省值產生一個從中等到全強的寬聚光源。

②燈光類型:單向燈,泛光燈,聚光浴?

③屬性:

④紋理通道:選擇灰度級紋理,應用此特性可以生成地形和浮雕效果。


選擇的色為峰值複選框後,白色區域呈凸的紋理,反之黑色區域呈凹的紋理。

鏡頭光暈:
作用:使圖像產生明亮光線進入攝像機鏡頭的眩光效果。

參數:①亮度:調節眩光的亮度。

②鏡頭類型:a50-30mm

b30mm

c105mm


紋理填充:
作用:此濾鏡命令將圖像的紋理保存在蒙板通道上,從而可以被燈光效果濾鏡調用,它也可將一級灰度級圖像直接加載到所選區域和屏幕圖像中。


雲彩效果:
作用:根據前景色和背景色之間的隨機像素值將圖像轉換為柔和的雲彩效果。

藝術濾鏡:

壁畫:
作用:使圖像上產生一種古壁的斑點效果。

參數:①畫筆大小:此值越小,畫筆越細,圖像將更清晰。

②畫筆細節:調節壁畫效果的陳舊程度,此值越大,圖像將越陳舊。

③紋理:設置壁畫效果的顏色過渡變形。些值越大紋理越深,圖像變形越厲害。


彩色鉛筆:
作用:模擬美術中使用彩色鉛筆來繪製圖像的效果。即根據前景色和背景色,使圖像產生鉛筆斜線效果。

參數:①鉛筆大小:改變筆劃的寬度和密度。

②描邊壓力:改變用筆的力度,此值越大,顏色越濃。

③紙張亮度:此值越大,背景越亮。


粗糙彩筆:
作用:在圖像表麵產生一種不平整,浮雕感的紋理效果。

參數:①線條長度:設置筆劃的長度。

②線條細節:設置筆觸的細膩程度。

③紋理:選擇紋理的圖樣,有三種可選。

④比例縮放; ⑤凸現 ⑥光照方向


底紋效果:
作用:該濾鏡根據紋理的類型和色值在圖像畫麵上產生一種紋理描繪的效果。

參數:同上。


調色刀:
作用:使相近的顏色相互融合,以產生一種國畫中大寫意的筆法效果。

參數:①描邊大小:設置筆尖粗細。

②線條細節:設置顏色的相近程度。

③軟化度:設置邊界的柔化程度。


幹筆畫:
作用:使畫麵產生一種不飽和和不濕潤的油畫效果。

參數:①畫筆大小:設置刷筆的大小,此值越細,圖像更清晰。

②畫筆細節:調節筆觸和細膩程度。

③紋理:設置顏色之間的過濾變形效果。


海報邊緣:
作用:該濾鏡可以將圖像轉換成美觀的招貼畫效果。

參數:①邊緣厚度:設置邊界的寬度,此值越大邊緣越寬。

②邊緣強度:設置邊界的可見度,此值越大,邊緣可見程越好。

③色調分離程度:控製顏色在圖像上的渲染效果。


海綿效果:
作用:海綿很容易吸水,此濾鏡使畫麵能像海綿一樣能吸水,結果使畫麵產生浸濕的效果。

參數:①畫筆大小:設置刷子粗細。

②清晰度:此值越大,反差越明顯。

③光滑度:設置光滑程度,此值越大,越光滑。


繪畫塗抹:
作用:相當於使用畫筆在圖像上隨塗抹,使畫麵變模糊。

參數:①刷筆大小:設置畫筆粗細。此值越小,圖像越清晰。

②清晰度:此值越大,圖像越清晰。

③塗抹類型:設置塗抹類型。

10、膠片顆粒:

作用:此濾鏡使圖像產生一種在簿膜上布滿黑色微粒的效果。

參數:①顆粒:設置圖像上分布黑色顆粒的數量和大小。此值越大,顆粒量越多。

②高光區域:設置高亮區域的顆粒總數。此值越大,高亮區域的顆粒總數越少。

③亮度:設置顆粒紋理強度。此值越小,越強烈。

11、木刻:

作用:此濾鏡處理的效果看起來像是精心修剪的彩紙圖,即使圖像產生剪紙、木刻效果。

②邊緣明快:設置邊緣簡化程度,此值越大,邊緣即很快簡化為背景色。可在幾形狀不太複雜時產生真實的效果。

③邊緣詳實度:調節痕跡清晰程度。此值越大邊緣越清晰。

12、霓紅燈光:

作用:相當於使用彩色氖光燈照射畫麵後的效果。

參數:①輝光範圍:設置氖光照射的範圍。

②輝光的亮度:設置氖光的亮度。

③輝光顏色:設置氖光的顏色。

13、水彩:

作用:該濾鏡使圖像產生一種水彩畫效果。

參數:①畫筆細膩度:設置畫筆的細膩程度。

②陰影強度:設置陰影的強度,此值越大,陰影越深。

③紋理:設置水彩各種顏色交界處的過渡變形方式。

14、塑料包裝效果:

作用:該濾鏡使圖像表麵產生一種質感很強的塑料包裝物效果。

參數:①高光亮度:設置高亮點的亮度。

②細節:設置細節的複雜程度。

③平滑度:設置光滑程度。

15、塗抹棒:

作用:使圖像產生一種條狀塗抹效果。

參數:①筆觸長度:設置筆劃的長度。

②亮度區域:設置高亮區麵積。

③強度:設置塗抹強度,此值越大,反差效果越強。

雜色濾鏡:

蒙塵與劃痕:
作用:搜索圖像中的缺陷

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