第五人格塔羅玩什麼角色好?第五人格全新模式塔羅怎麼玩呢,塔羅模式各位置怎麼選擇呢,接下來給大家帶來了一篇關於第五人格全新模式塔羅玩法攻略,希望大家喜歡。
【國王角色推薦】:傭兵、野人、醫生、咒術師
這些角色各有特點,要根據敵方騎士使用的角色進行選擇,才能發揮最大的優勢。咒術師偏向於克製多段傷害的監管者,而醫生更克製單刀類的監管者。使用醫生需要隊友配合,要確保不容易秒倒才能達到快速治愈的效果。
強力的自保角色非傭兵、野人莫屬。傭兵克製的監管者非常多,傷害延遲生效能讓其多出更多的存活時間,護腕能有效的拉開與監管者的距離,而自身被掛上狂歡之椅後會有減緩起飛的效果。野人一旦騎上豬之後,就非常難追了,騎乘狀態下的移速加成會讓敵方騎士非常頭疼。
【侍從角色推薦】:先知、前鋒、牛仔、盲女、野人、醫生、咒術師、勘探員
目前咒術師在該玩法中是最強的幹擾位,多重的眩暈讓其成為了最適合陪跑的角色,3層咒像相當於是1把信號槍了。咒術師加上勘探員或者前鋒,堪稱莊園最強保鏢團。
牛仔可以協助我方騎士快速擊倒敵方國王,哪怕敵方國王跑得老遠,也能分分鍾被勾回來。
單獨一個醫生不是特別強,不過配合咒術師能快速治愈的打團,幫忙抗下傷害。在一些極端的情況下,還能迅速自愈起來救下我方國王。
盲女前期能快速賺取星幣給予騎士、國王,提供有力的保障,還能讓我方快速獲得【回光返照】和【挽留】的效果。不過盲女在後期比較乏力,道具用完的情況下發揮的作用不會特別大,如果前期能拉開優勢,那麼盲女作為“後勤補給站”配合隊友是不錯的選擇。
【騎士角色推薦】:廠長、“使徒”、愛哭鬼、雕刻家、黃衣之主、26號守衛、小提琴家
這些角色打團能力都是不俗的,雖然廠長在前期優勢偏小,但進入後期是非常難應對的。推薦配合盲女把前期優勢快速拉大,廠長受到的控製越多,怒火也會越多。
“使徒”是打團能手,大範圍的眩暈和控製,能把敵方侍從的威脅大大降低,甚至不害怕敵方侍從靠近,不過同樣是前期成型比較慢的角色。
雕刻家、26號守衛、小提琴家都是多段傷害,在二階之後打團能力大幅度上升。小提琴家的減速可以讓敵方國王難以拉開距離,拿刀會更加容易,配合無窮動能有效的讓敵方團滅。雕刻家更不用說,範圍傷害的合體雕像,遠距離的釋放方式,讓敵方國王無處躲藏。
愛哭鬼是馬拉鬆的克星,也不怕咒術師,即便敵方國王拉遠距離,減速+加速傳送帶也能輕易追上。
黃衣之主遍地的觸手,敵方國王想要完全躲掉幾乎是不可能的,一不小心就會被擊倒。
①塔羅是一個需要8名玩家同時參與的全新玩法。玩家被分為“正位”和“逆位”兩個陣營,每個陣營中都會包含一名國王、一名騎士和兩名侍從,騎士由監管者扮演,其餘角色由求生者扮演。
②獲勝目標:“侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊,當任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰後遊戲即結束。”
③玩法啟用全新準備大廳,最高允許4人自選身份同陣營匹配,雙方陣營騎士不能選用相同角色。
④啟用預匹配界麵功能,匹配等待界麵支持窗口式縮放(玩家可以在匹配的同時,在大廳進行大多數其他行為)。
⑤玩法目前開放遊戲場景隨機為軍工廠、紅教堂或聖心醫院,每場遊戲雙方陣營出生點固定。
⑥玩家可以通過遊戲行為積累星幣,進入星幣商店可購買道具。新增塔羅模式專屬道具,提供傳遞星幣,定位國王等戰略功能。
⑦玩法開放時間:每日10點-12點,14點-16點,至24點,具體以外放時間為準。
特殊規則介紹
①同陣營隊友普通狀態下不會受到相互間碰撞和攻擊判定影響。
②遊戲中會分別記錄雙方陣營當前破譯進度,一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的回光返照天賦以及騎士的挽留天賦(僅對於攜帶了該天賦的角色)。
③國王能夠比侍從額外承受一次普通攻擊的傷害。
④當侍從在國王一定範圍時,國王將會獲得小幅的移動速度加成。
⑤當國王從狂歡之椅上被救下時,國王及施救的侍從均會獲得一個持續10秒的護盾,護盾可以抵擋一次傷害。
⑥侍從不能被掛上狂歡之椅,並且倒地後能夠無視自愈次數限製(僅對於攜帶了該天賦的角色)。
⑦騎士能夠直接拉起倒地的己方國王和侍從,該效果具有較長的冷卻時間。
⑧塔羅模式下,會適當對部分角色的能力進行修正。
商店及道具規則
①商店:
遊戲內戰鬥界麵存在星幣商店,玩家可通過遊戲行為積累星幣,並在星幣商店購買道具。
②星幣:
星幣為遊戲內代幣,玩家可以通過破譯密碼機、追擊求生者以及牽製監管者等行為獲得星幣。
③道具:
該模式下存在一定數量的遊戲道具,可通過星幣商店購買,國王和侍從可同時攜帶兩個道具,騎士可攜帶一個道具。新增模式專屬道具如下:
-渡鴉:使用後可以傳遞指定數量的星幣給己方隊友;
-靈瞳:使用後查看敵方國王的位置,持續20秒。