原神中水元素的角色很多,行秋也是一名水元素角色。行秋的技能怎麼樣呢?行秋技能有哪些使用技巧?相信還有許多小夥伴不是太清楚,下麵一起來看看行秋技能用法技巧吧。
技能機製
行秋的機製非常繁多,複雜到很多人不想多考慮。但除開普攻特質,行秋的機製基本集中在雨簾劍上。
行秋的雨簾劍,擁有著遊戲內最多的機製,包括:
敵人接觸劍後賦予水屬性附著 存在時抗打斷 存在期間減免百分比傷害 受到傷害破損後會觸發恢複
這裏分開講解一下:
近身後,旋轉的劍觸碰到敵人時,造成一次傷害為0的水屬性傷害並賦予水屬性附著效果。劍全部破損之後就沒有觸發水屬性賦予可能。劍的賦予水屬性隻賦予敵人,而不是自己,因此劍不會導致內鬼。
抗打斷
可以抵抗一些動作值較低的動作造成的僵直/擊飛/擊退效果。
經過測試,目前可能了解到了一個新的怪物知識。這是一個暫未證明的猜測,相同動作可能有不同的動作值,即使動作動畫相同。
以同一遺跡守衛為對象,均已開啟E。靠近後原地等待相同前踩動作5次,前4次受擊無僵直無位移,第5次必定被擊飛。
在不開啟E的情況下,靠近後原地等待,第1次前踩就會被擊飛。
大風車的效果很難測試(扛不住),開啟Q以後位於內圈時起碼3次後才會被擊退然後被擊飛,無論何時進圈都是如此。如果不開啟QE,則立即被擊退擊飛。
多次實驗均以相同結果表現。
以遺跡守衛為對象主要是幹擾較少,觀察方便,且擊飛和擊退技能多,容易引導。
這可能說明,即使同一個怪物的相同動畫技能也有不同的隱藏效果在。前四次均可以擊飛,但是動作值較小,被抗打斷抵抗。第五次的動作值較大,抗打斷無效,被擊飛。
E技能
畫雨籠山在釋放時會帶來0.3秒左右的自身潮濕效果,然後立刻解除自身潮濕,時間極短且僅此一次,不容易內鬼,也可以用來解除自身的火元素附著buff。此外E技能是橫掃+上挑造成兩次小範圍水傷,這點在自身利用蒸發打反應傷害方麵上不怎麼好,但是換個角度在掛水方麵就很出色,即使對方身上已經掛著一個火buff,也可以立刻用一段傷害蒸發消除火buff,二段傷害掛上水。
Q技能
裁雨留虹開啟後,劍不會破損而減少,因此持續抗打斷,持續減傷效果,但期間不會觸發任何破損回複。
Q技能的每次普攻實際附加傷害在6命前為麵板顯示倍率的2次傷害,3次傷害輪換,6命後為2次,3次,5次輪換。實際效果就是不同數量的水劍在空中生成、飛行然後命中,自動追蹤麵前敵人,有直線彈道,可以被阻擋。普攻附加有1秒冷卻間隔,一次0命Q期間最多能觸發15次,和15秒對應,2命以上為18次。由於均是多次傷害,在消除已有屬性和掛水方麵極其優秀。
Q技能的效果並非快照機製,會根據行秋開啟Q後所受到的增益效果提高後續傷害。
注意:若在Q結束前使用E,則E的雨簾劍將被Q的雨簾劍完全覆蓋,Q的生效期間僅有Q的雨簾劍效果生效,Q時間結束後切換為後台覆蓋的E雨簾劍,由於不會破損所以無法觸發Q帶來的劍柄恢複效果。E的雨簾劍在後台被覆蓋時依然在計時,Q結束後E仍會正常生效並很快消失。
最後一個需要注意的機製,即使在後台,行秋的技能造成傷害或是觸發反應也都以行秋本身的麵板計算。
以上就是原神行秋技能用法技巧,希望對大家有幫助。
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