原神這款遊戲玩法比較多樣,在開放世界裏也有多未知的世界等著玩家們去探索。那麼鍾離適合做主c嗎?鍾離能不能做主c?下麵就一起來看看吧。
2. 存在期間與周圍岩元素創造物進行共鳴,持續造成傷害。
E技能點按優勢:
1. CD短,傷害高。預計在5-8秒之間,極有可能為5到6秒。通過對於岩主荒星與凝光屏障的分析,作為一個核心傷害技能,此技能的傷害倍率應該相當可觀。
2. 與周圍岩元素創造物進行共鳴持續創造傷害。筆者經過研究發現,此技能的屬性可能將成為鍾離或岩屬性隊伍的相當重要的傷害手段。也就是說,當凝光與岩主放出荒星與屏障時,隻要位置得當,可易造成持續傷害。這一點將非常恐怖,我將在隊伍搭配中進行詳細分析。
E技能長按——形成護盾,CD12秒
技能1級即提供鍾離生命上限25%的護盾,這是非常恐怖的。
假設鍾離在80級時血量為20000,那麼護盾血量為5000。配合流星2件套35的護盾強效,鍾離突破1天賦提供的25%強效,則將為隊伍提供一個將近8000的護盾。
而且,這隻是1級護盾。如果是一個6-7級護盾呢?這個護盾的血量上萬會非常輕鬆。按照現在版本強度,中等強度裝備的芭芭拉與琴的大招血量恢複一般在一萬5左右。但是別忘了,這隻是鍾離的一個小技能,CD隻有12秒。
同時作為岩屬性人物特性,戰鬥中會產生元素晶體,拾取後仍可產生護盾。再配合鍾離與岩主或凝光對於站場分割,即有可能在絕大多數情況下,甚至是深淵12層,有鍾離的雙岩隊伍不需要奶媽的存在。
筆者使用過高練度的岩主,體會深刻的一點就是荒星與大招對於站場的有效分割極大的降低了整體隊伍對於奶量的需求!
大招——天星,40能量,12秒CD
1. 控製與增傷技能。
2. 這裏Q一下莫娜,明確了增傷為普通攻擊與岩元素傷害。等級升滿預計可達到30%——50%的增傷效果。
這個技能的恐怖之處在於,強控屬性。
1. 擁有高練度莫娜的玩家可能都有所體會,莫娜的E技能為4秒嘲諷同時12秒CD。這個技能已經可以算得上是現在版本中的神技。而在遊戲實際戰鬥中我們會經常感覺到莫娜的嘲諷實際真空期緊在2-5秒左右!
2. 那麼,鍾離12秒CD,持續5秒的強控技能,將至少能夠體現出莫娜嘲諷1.5倍效果!
3. 結合上文中提到的岩元素結晶護盾,鍾離的高血量短CD護盾,可以說擁有鍾離的雙岩隊伍真的不需要奶!