英雄聯盟手遊天賦符文是什麼樣的?遊戲內最關鍵的符文係統是否和端遊一致呢?這也是很多玩家所關心的問題,那麼今天就為大家帶來了英雄聯盟手遊的符文係統介紹,大家一起來看看吧!
英雄聯盟手遊裏有8個基石符文和21個普通符文,數量遠少於PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本賽季已經移除的行竊預兆,而普通符文中,則是有一些新的獨有符文。而Wild Rift裏的符文搭配很簡單,首先選擇一個基石符文,然後從主宰係、堅決係和啟迪係中,各自選擇一個普通符文。
因此,我們在這裏詳細介紹一下每個符文的效果。需要注意的是,由於遊戲處於公測結算前期,數值方麵可能會頻繁調整,大家熟悉一下符文效果方便上手。
基石符文 Keystones
電刑 Electrocute
每個單獨的普攻或者普攻命中敵方英雄時獲得層數,在3秒內疊滿3層會觸發效果,對敵人造成30-184(基於等級)+0.4額外AD+0.25AP的自適應傷害。
冷卻時間:25秒
召喚艾黎 Aery
普攻和技能命中敵人時,會將艾黎送到目標身邊,造成10-60(基於等級)+0.2額外AD+0.1AP的自適應傷害。給予友軍治療、護盾或者增益效果時,會將艾黎送到目標身邊,給予20-120(基於等級)+0.4額外AD+0.2AP的護盾,護盾會持續2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無法將它送出去。
征服者 Conqueror
普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數,每層效果持續8秒,並且給予2-6攻擊力或者4-12法術強度(基於等級)。疊滿5層後,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術強度(基於等級),並且對英雄造成10%額外的自適應傷害。
迅捷步法 Fleet Footwork
移動和普攻會充能,最多疊到100層。疊滿充能後,你的下次普攻會治療自己15-85(基於等級)+0.3額外AD+0.3AP的生命值,並且獲得20%額外移動速度,持續1秒。
不滅之握 Grasp of the Undying
進入戰鬥後3秒,每秒獲得1層,疊滿4層後,你在6秒內的下次普攻,會對敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,並且回複你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點最大生命值。遠程英雄觸發不滅之握時,所有收益降低60%。
餘震 Aftershock
對敵方英雄造成限製移動效果時,你可以獲得50+0.5額外護甲的護甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續2.5秒。在持續效果結束後,你會對附近的敵人造成12-110(基於等級)+4%你的最大生命值的魔法傷害。
冷卻時間:35秒
生命源泉 Font of Life
對敵方英雄造成減速或者限製移動效果時,會標記目標持續4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標記的敵人時,會在2秒內治療3%你最大生命值的血量。
行竊預兆 Kleptomancy
在你使用一個技能後,你的下個技能或者普攻命中敵方英雄時,會讓你隨機獲得一個裝備效果。
冷卻時間:25秒
主宰係符文 Domination
殘暴 Brutal
獲得7點護甲和2%護甲穿透,或者14點法術強度和2%法術穿透,自適應。
風暴聚集 Gathering Storm
每過2分鍾,獲得2點攻擊力或者4點法術強度,自適應。
獵人-吸血 Hunter - Vampirism
獲得2%物理吸血或者2%法術吸血,自適應。每個單獨英雄的擊殺,會讓你額外獲得2點攻擊力和1%物理吸血,或者4點法術強度和1%法術吸血,自適應。
凱旋 Triumph
參與英雄的擊殺會治療10%已損失的生命值,對低於35%生命值的敵人造成3%的額外傷害。
弱點 Weakness
對敵方英雄造成減速或者限製移動效果時,會標記目標5秒,被標記的目標受到的傷害提高5%。
冠軍 Champion
提高對敵方英雄10%的傷害,你每次死亡會損失5%的收益,直到清零。
堅決係符文 Resolve
毅力 Backbone
基於你更少的屬性,獲得額外10點護甲或者10點魔抗。
調節 Conditioning
在遊戲5分鍾後,獲得額外8點護甲和8點魔抗。
獵人-巨人 Hunter - Titan
獲得20點生命值。每個單獨英雄的擊殺,會讓你額外獲得20點生命值和4%韌性。
複蘇 Regeneration
每隔3秒,基於你最低的屬性,回複2%已損失的生命值或者2%已損失的法力值。
忠誠 Loyalty
獲得額外2點護甲和5點魔抗。你最近的友方英雄獲得額外5點護甲和2點魔抗,這個效果可以疊加。
靈魂行者 Spirit Walker
獲得50點最大生命值和20%減速抗性。
啟迪係符文 Inspiration
開拓者 Pathfinder
在脫戰狀態下,於草叢、野區和河道獲得8%的額外移動速度。
策劃者 Mastermind
對史詩野怪和防禦塔造成10%的額外傷害。每當參與史詩野怪擊殺或者推塔,你獲得額外100金幣和500點經驗值。
獵人-天才 Hunter - Genius
獲得2.5%冷卻縮減。每個單獨英雄的擊殺,會讓你額外獲得1.5%的冷卻縮減。
甜蜜之牙 Sweet Tooth
提高蜂蜜果實的治療效果25%,每個蜂蜜果實額外提供20金幣。
群體捕獵 Pack Hunter
每當附近有敵方英雄時,獲得2%額外的移動速度。對於你參與的團隊擊殺,你和隊友各自獲得額外50金幣,每個隊友限一次。
法力流係帶 Manaflow Band
每當你使用技能或者普攻命中敵方英雄時,永久提高你30點最大法力值,最多增加300點。
結語
需要注意的是,Wild Rift裏的自適應之力和PC版本的有所不同,1點自適應之力,提供0.5額外AD或者1點AP。而很多圖標的顏色有所調整,電刑、生命源泉、風暴聚集和複蘇有一些變化,貪欲獵手和靈性獵手的圖標進行了重新應用。玩家隻能在遊戲預設界麵中調整每個英雄的符文,或者在英雄選擇界麵中進行編輯符文頁。
英雄聯盟手遊召喚師技能係統百科
英雄聯盟手遊Wild Rift,保留了PC版本的召喚師技能,玩家在遊戲中可以攜帶2個召喚師技能,可以增加更多的戰略意義。召喚師技能係統和PC版本的十分相似,隻是在冷卻時間方麵有細微的不同,目前召喚師技能一共有8種,以下是具體的技能介紹。
Ghost
幽靈疾步:你獲得爆發性的移動速度,移速加成在6秒內逐漸衰減到25%。
冷卻時間:90秒
Heal
治療術:為你和附近受傷最多的友方英雄,恢複80-360(基於等級)的生命值,並且獲得30%的額外移動速度,持續1秒。治療術對於最近受到治療術影響的英雄,效果減半。
冷卻時間:120秒
Barrier
屏障:你獲得能吸收115-455(基於等級)點傷害的護盾,持續2秒。
冷卻時間:90秒
Exhaust
虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標20%的移動速度和其造成的40%傷害,持續2.5秒。
冷卻時間:105秒
Flash
閃現:朝著前方或者目標方向傳送一小段距離。
冷卻時間:150秒
Ignite
引燃:引燃目標敵方英雄,在5秒內造成60-410(基於等級)的真實傷害,並且對目標施加重傷效果,降低其治療效果50%。
冷卻時間:90秒
Smit e
懲戒:對目標大型野怪、史詩野怪或者敵方小兵,造成440-1000(基於等級)的真實傷害,懲戒野怪可以恢複70+10%你的最大生命值的血量。擊殺4個大型野怪後會將懲戒升級為挑戰懲戒或者深寒懲戒,使得懲戒技能可以對敵方英雄使用。
冷卻時間:10秒
結語
所有技能的冷卻時間,相比PC版本都大幅降低,大概減少了一半的冷卻時間。而淨化術、清晰術、海克斯閃現和雪球,在英雄聯盟手遊裏是不存在的。傳送在Wild Rift裏不再是召喚師技能,而是變成了裝備係統的鞋子附魔效果。而Wild Rift裏的回城技能所花費的時間,從PC版本的8秒降低到6秒了。
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