萬國覺醒薩拉丁要怎麼獲得呢?萬國覺醒中,薩拉丁是一個很優秀的將領,在騎兵中尤為突出,那麼薩拉丁怎麼獲取呢?想知道的小夥伴們趕緊來看看吧!
薩拉丁,曆史上理查一世的宿命之敵,同時遊戲中也有他們兩個的彩蛋,互相口嗨哈哈。
理查:我們還會見麵的薩拉丁。
獲取途徑
「最強執政官盤和同符合契」
【技能1:真主之繩 】單體傷害1400,5秒減速30%,減醫治40%。減醫治!聯想到了誰!對了是獅子!不論是薩拉丁或是鐵木真當主將,技能周期時間全都是7秒。而鐵木真在半血下列,或者是開啟另外回怒,都可以將周期時間收縮到6秒。如此5秒的DEBUFF,有著超高的覆蓋率。獅子出技能也許六次裏有五次會備受醫治壓製。40%減醫治等同於1400x0.4=560,把它當做傷害的話,辣麼薩拉丁對獅子的時候,單體傷害就到達了1956。而不對獅子的時候,就簡直僅有1400的原始傷害了。下限是非常低的。技能在覺醒之後,提高傷害係數。
【技能2:古拉姆騎兵 】騎兵攻防+20%,加速5%。40%的軍種屬性,比一代將的原則多了10%。而20%防在金將中是非常少見的,促使薩拉丁的坦度比別的騎將高許多。
【技能3:宿命羈絆 】技能免傷30%,還擊免傷20%。2種免傷使薩拉丁的坦度再度提高。搭配輔佐天賦的【疏陣】和馬隊天賦的【鷲形盾】,技能免傷能夠到達51%。直接打5折。這促使薩拉丁在召集的時候,扛圍攻的力量大幅提高(但對比別的召集,鐵木真薩拉丁解決圍攻仍然偏弱)。而搭配攻城天賦的【防禦盾引發】,還擊免傷能夠到達29%。約莫相抵了大錘的1個4技能。
【技能4:慷慨 】打城增傷15%,沒法攫取。先加薩拉丁清零,再用其它小隊擄掠。因為負作用的存留,薩拉丁的打城加成是要比別的將領高的。薩拉丁做為騎兵寵兒,他的技能具非常完善的。
【醒覺:真主禮讚 】加強1技能。單體傷害1700,5秒減速50%,減醫治50%。單體指數多了300,不算高。醫治量壓製多了10%,打在理查手上則能夠認為為1400x0.1=140的指數。便是爭對理查的時候,技能指數提升440;爭對無醫治將領的時候,指數提升300;對有些醫治的將領,提升的指數在這範疇能不一。總而言之,醒覺的多功能性極強,實用程度不強。便是下限稍低。雖然效果強大,但是適用範圍是過於狹窄。
【綜合性點評 】說白了在世才有輸出,他恰是貫徹落實了這點,極大提高了生存力,站擼力量很強。在二代情況初,主要選擇守將仍然是雙查,而鐵木真薩拉丁對其構成了很好的製止,使馬隊召集的身份大幅提高,而不像一代源曹那樣麵向雙查毫無辦法。對非氪金玩家,他的優點是短付出高回報。他的首要技能靠前,非野戰技能在第4個,能夠用390個頭卡成5551,能夠說可以到達85%的醒覺特效。而多花310個頭養到醒覺提高300的指數和另外的醫治壓製,則看起來不算太最該。固然對車頭來講是必需醒覺的了,一丟丟的提高也可以降低很多死兵。
【培養計劃 】最厲害執政官第一名3到16期,約莫在王國140天,KVK1靠近完結時開啟。因為他的活動根本上是在KVK1和KVK2中間,就大部分沒大概靠肝來拿排名了(大多數王國不對外開放野戰,隻可以拚物資和提速和他人互刷,以至克製KE隻可以拚爆兵),有意向的要提前準備物資。自殘T1的話,1000萬分 = 2億糧+2億木,步卒是相稱的,弓兵多耗木,馬隊多耗糧,不需要用車。整體來說的話他主要存在為了優化騎兵隊配置的。
【將領搭配 】二代情況:鐵木真+薩拉丁、薩拉丁+鐵木真(召集)、薩拉丁+源/曹三代情況:薩拉丁+武田
此外,我還在出多隊騎時,是用貝利+薩拉丁,變成副坦。五隊裝備以下:1)阿提拉+武田(主坦);2)鐵木真+曹操(主輸出);3)貝利+薩拉丁(副坦);4)拜巴爾+源(副輸出);5)佩拉約+奧斯曼(副輸出)。因為他沒有技能方向的天賦,取而代之是輔助,我個人不推薦他當主將。
以上就是萬國覺醒薩拉丁攻略的全部內容了