原神鍾離主C強度相對來說非常給力哦,不僅從技能的屬性及定位來看,鍾離所提供的輸出非常給力,具體聖遺物搭配細節如何現在來告訴給各位吧,不可錯過哦~
首先說結論,鍾離的技能中規中矩,一般就是當輔C來用的。
極端就好堆傷害,選好對應的元素屬性的杯子就行了。
香菱為啥不能C,普攻和技能嚴重剝離,靠技能打不出多少傷害,靠普攻也打不出多少傷害。如果杯子選火傷,技能增傷,普攻0提升;如果選物傷,普攻提升,技能0提升。那為啥雷澤能C?因為雷澤普攻倍率高些,角色突破加的物傷,香菱突破加的元素精通就挺離譜的。再加上雷澤偶爾能利用一下超導減物抗,物傷詞條數值高等綜合因素,雷澤能C。
凝光堪稱是眾神之神。因為普攻技能全部純元素傷害,孤兒岩屬性技能倍率高。但是凝光打不了反應,就挺那什麼的。
玩迪盧克普攻沒被附魔的一段時間就是一段真空期,刻晴也有真空期(四如雷能縮短甚至消除這段時間)。我用刻晴打怪普攻沒被附魔的時候,我就心虛呀,這段時間我吃不到兩如雷和雷杯的提升呀!如果玩凝光就不用考慮這點了。
總結:
鍾離不能C原因和香菱一樣,技能和普攻剝離太嚴重了,元素流走不了,物傷流也不行。
但作為輔C就是十分不錯的工具人了,搭配岩主和凝光湊雙岩隊強度完全OK。
鍾離還沒出來,定位目前比較模糊。根據技能定位,控場副c應該是沒問題的。打凝光做岩係輔助也有搞頭。至於自己主c,我覺得還是有戲的。
1.鍾離的突破加岩屬性傷害,這就給了鍾離做主c的可能性。暴擊爆傷元素傷害成長是主c的前提。要是突破加元素精通和元素充能,那低命就別想c了。老實輔助。
2.鍾離主c的最大劣勢是普攻不加屬性傷害,官方演示也是物傷,所以鍾離主c隻能走岩物混傷。
3.但走物理這也勉強可以接受。因為他的大招降物抗和岩抗,他物理傷害就不會低,大招降20%物抗(大招隻要40充能而且傷害不低,減抗要是隨技能等級成長就更強了),要是有超導還可以降40%,參考雙風降抗的無敵,感覺有點說法的。
4.走物理為啥不用雷澤?因為雷澤最大問題是高壓情況沒輸出環境,但鍾離盾非常厚,疑似還開盾霸體,輸出環境不會差。
5.我希望鍾離能c(劃掉),岩屬性算是比較穩定的屬性,打反應增傷也不高,所以傷害全靠高數值高倍率,鍾離技能倍率高一些沒元素普攻應該也能c。
6.沒出正式數值,結論概不負責,建議等等大佬測試,就目前看,輸出絕對比不上盧姥爺可莉,但勝在不會被屬性克製,環境安逸(盾),隻要數值不拉誇,深淵獨領一隊應該沒問題。
以上就是原神鍾離主C可行性,希望對大家有幫助。