映月城與電子姬怎麼搭配隊伍陣容?具體的搭配方法小編已經為大家準備好了。那麼接下來就一起繼續往下看,感興趣的小夥伴一定不要錯過哦!
在談配隊之前我們要先溫習一下遊戲機製:
一場戰鬥可以上三個人,三個人不管選哪個出來打都會一起回費,換人有一段無敵時間,換下去的那個人會有冷卻。
也就是說,我們需要盡可能高效地把三個人的費都用出去,這樣才能打出更高的輸出。技能流的小人(天平、假日、破曉、星星)在滿費的時候可以快速的把所有費用一次性打出去,然後立刻換人,站場流的小人(輕飄飄、即刻之類的),也就是那些射擊啊彈反啊之類的,則是要一直在場上才有輸出。因此個人認為合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流放主位置,兩個技能流放2-3號位,開局先用站場流劃劃水,兩個技能流轉滿費之後切出來一次把技能放完,再換回站場流,這樣毅種循環。
這是我個人的一個配隊,破曉練度還比較低,練到72級的話就可以一個人吃所有四種多人本了。(群裏有人45級的破曉暴擊28w,我覺得我這練度應該能打得過珂學家)
上麵這些內容看起來十分科學,但是實際使用的話,在打珂學家和降臨的時候就會發現:誒我站場流怎麼在刮痧啊。
是的,這就是這個遊戲目前最令我迷惑的地方:技能流強度實在是太高了。以打+10再臨為例,我這個配置即刻開技能一個彈反是6w,全域不到20w,天平第一次換上來的時候筆沒有疊被動,一炮暴擊是14w左右,換上來兩到三次,筆的被動疊滿之後接近必爆,暴擊一下傷害將近30w,全域有60w。
也就是說,技能流用20%的時間打了接近70%的輸出,剩下的30%輸出是你用指令一點一點操作辛辛苦苦刮出來的。
個人認為,即刻刮痧的主要問題在被動減50%爆率,導致即刻不能出暴擊裝和帶爆傷芯片,隻能出屬性裝,然後技能加的300動傷和被動的若幹動傷也會讓帶動傷芯片的收益變得很低,隻能帶元素芯片,綜合下來就是:刻師傅您別刮了,隔壁假日打演出開始都是三炮秒了,同樣屬性克製你打黑影螃蟹一刀還20w上下呢。再看看技能流,過圖就送神級武器馬筆,疊滿被動48%爆率72%技傷,穿個暴擊裝就是接近必爆,掛件有無敵的三姐妹和(破曉專屬)無罪,莫妮卡60級就是77.5的技傷和大量爆傷,天平一炮18倍加被動60技傷,破曉一炮24倍,假日就更離譜了,屬性克製三炮秒演出,全方位碾壓其他思路。
所以說,這遊戲技能流就是真正的人上人,裝備都是通用的,強一套用兩個人,傷害也是碾壓別人,我辛辛苦苦連的五星即刻,拿來開荒的時候還沒有什麼感覺,單刷前兩個多人本的時候也感覺沒問題,直到出了珂學家和再臨才發現真的打不動,後來去學了一圈配對之後才明白了天平和破曉的強度,以及即刻真的隻配在人上人們沒費的時候出來補補傷害,刮這麼久打再臨也就勉勉強強有天平爹輸出的一半。
實名血書加強即刻,比如把暴擊率減50改成加50,本來彈反操作要求就比人家無腦甩技能高,現在還不讓暴擊,倍率也沒人家高,加50暴擊率出暴擊裝,帶爆傷芯片的話應該還能和技能流的各位人上人們競爭一下,現在真的是隻配給人上人打工。
(要麼下個池子up假日讓我抽個五星也行)
怎麼搭配隊伍陣容:
推薦隊長單體技能流人格,隊員2群體技能流人格,隊員3閃反傷害流人格。
在有限的時間內,技能輸出流依舊是處於霸主地位,低耗高傷的技能使得她們的強度超乎你的想象。
隊長推薦人格:星星低垂,滿月,零伯爵,影之天平,破曉,甜心炸彈,蒲公英,暫時失控
隊員2人格推薦:星星低垂,滿月,零伯爵,甜心炸彈,蒲公英,衝刺鈴聲,休息日,暫時失控
隊員3主要是應對那些全屏彈幕類的boss或者精英怪,這類boss或者精英怪,很難會給你釋放技能或是攻擊的機會,高頻的超大範圍彈幕以及不俗的傷害,會讓你狼狽不堪。
前提是必須擁有四星及以上的星級,因為這遊戲收益最大的永遠是星級。
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