陰陽師sp山風禦魂怎麼搭配?11月25日陰陽師於體驗服先行上線了新SP式神初翎山風。那麼小夥伴們知道SP山風搭配什麼禦魂比較好呢?就讓我們一起來了解一下吧。
禦魂屬性
速攻爆是不錯的選擇思路,因為山風需要憋一回合的蓄力,然後第二回合才能正式打輸出和爆發,所以為了整體節奏不會因為行動速度太慢導致拖大的問題,速攻爆的選擇思路整體來說不錯,而且也方便山風整體機製上玩脫控和針對控製型式神效果,抵抗就選了,沒必要,反而有種此地無銀三百兩的感覺,山風雖然脆,但沒必要為了那點不會改變命運的生命屬性去犧牲輸出能力。當然你實在是忌憚對麵般若或者驢媽,可以考慮一下抵抗屬性。
攻攻爆的禦魂屬性選擇就很簡單粗暴了,核心目的就是為了追求極限的輸出能力,不過這個屬性的選擇也需要隊友的強力輔助,好歹你也要有個拉條的式神幫山風這個小短腿跑跑,否則真的跟不上節奏打輸出,還沒等你動,就被對方給秒了這可就不好玩了。
禦魂選擇
針女
最常規的禦魂選擇,其他的狂骨、破勢心眼都不推薦,畢竟山風可是單體四段攻擊,這個攻擊段數還有這個耗火量你不攜帶針女真的是血虧,所以針女是SP山風禦魂的不二之選。
招財/火靈
遇事不決選這兩個,畢竟山風走的是有火隊的輸出,而且他這個輸出頻率打控製隊總是要來回放技能,耗火非常的快,體服測試的時候就有明顯的感覺,經常是供火不夠山風一個人用的,所以完全可以考慮一下攜帶這兩個禦魂。
木魅/地藏
保守型的SP山風攜帶方法,思路主要是擔心自己一速跑不過想走輔助型輸出的保守拉扯型打法,地藏盾根據暴擊的屬性很厚所以不用擔心生存問題,而木魅這禦魂目前環境下也是BUG級別的表現,所以也可以攜帶,盡可能的提升山風的生存能力達到穩定的破核。
1、麵板很棒,克製aoe輸出(指sp大嶽丸)。
2、被控驅散或者消失之後增加行動條很多比山風更不怕控,二技能被動有三個效果前兩個增加行動值,最後一個消耗行動值,開局自帶三十行動值,如果八十行動值被控行動後就能立即再次行動,被0617控製是不是也可以立即再次行動?
3、大招樸實無華=,大招4段總計300%,可以帶針女,主要核心就是二技能被動。
4、行動值還能加輸出,被動自身減傷50%群體傷害和解控拉條,可以說是專門用來克製麓鳴大嶽丸了。
5、適合鬥技的強力輸出,pve打怪物二技能也有增傷但估計有待開發。被動的釋放機製要經過測試,目前感覺就是帶速攻爆招財或者針女。
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