陰陽師百聞牌不知火追月卡組怎麼構築?陰陽師百聞牌中不知火和追月搭配以來具有很好的效果,那麼不知火追月卡組怎麼構築呢?感興趣的玩家趕緊來看看為大家帶來的陰陽師百聞牌不知火追月卡組構築攻略。
陣容名: 追月神 月食 (2) 清輝月華 (2) 月海潮生 (2) 邀月 (2) 不知火 初會之舞 (2) 覺醒·不知火 (2) 自由之歌
(2) 真意之歌 (2) 鐮鼬 聲東擊西 (2) 覺醒·鐮鼬 (2) 同心協力 (2) 人多勢眾 (2) 般若 惡戲 (2) 複仇之香 (1)
覺醒·般若 (1) 鬼襲 (2) 換麵 (2)
陣容碼:MTAxXzY4Njc5NDZfMTYwOTA4MzkzOHx6eAAA5jMBAO4zAQDWMwEA3jMBAAIFAQASBQEA+gQBAP4EAQDmzwAA7s8AANrPAADezwAABlABAA1QAQARUAEA9k8BAPpPAQA=
早在半年多前,我便嚐試了對不知火的二勾形態進行開發,但卡池過淺導致很難構築成型卡組。直到緣結版本,追月神的出現使圍繞“出擊”構建隊伍成為可能。
原理為:
己方式神出擊——觸發初會之舞抽牌——若抽到追月神的牌,獲得新的宵月——消耗宵月免費出擊
達成循環。
不知火和追月神的化學反應,輔以占卜控牌,再加一點點右手神抽的能力,最終展現的就是這套卡組奇跡般的說書魅力。
(這應該是百聞牌中為數不多的說書思路之一)
卡組分析:
我們先看另外兩個式神的選擇:
鐮鼬——
顯而易見,目的是鐮鼬的SSR。
在這套卡組中,通過中期清輝月華的多次出擊能為鐮鼬積攢能量。到了三勾一般都至少有出擊三四次的量。或是配合初會之舞抽牌,提升容錯;或是直接用以斬殺。
般若——
般若和追月神的相性很好。
般若的占卜也能提升整套卡組的穩定性,無論是啟動前加速上手組件或是在啟動後控牌堆頂都很不錯。
般若自身的單卡組件如鬼襲、惡戲能夠被免費打出,比起傷害此處更有著濾牌的意義。從而壓縮卡組。
般若和追月神的使用技巧很多,可以多摸索一下,我個人也在嚐試當中,非常有趣。
其他式神選擇——
目前四個式神都偏向於組合技,導致無法應對天梯的一些卡組。我們可以去掉般若換後期防禦式神來幫助過渡到三勾。亦或者是去掉鐮鼬換高身材式神提升中期出擊的收益,例如酒吞。
再來看一些單卡的運用:
月海潮生——免費的占卜。
注意一點:在這套體係裏,通過消耗宵月和瞬發位來獲得一點鬼火,是不如直接消耗宵月出擊的。所以月海潮生大多數時候都是用1牌換占卜2,反正我們啟動後並不會缺牌。
邀月——獲得額外的宵月。
抽二獲得一次宵月,置於牌堆頂。然後初會之舞抽牌再次獲得一次。與月海潮生同理,這張牌在啟動後也別消耗宵月來使用。
邀月還可以配合占卜換牌,將不想要的手牌置於牌堆頂,再占卜,再將這張牌置於牌堆底。這樣一來就是濾牌2的效率。換麵也是同樣的。
月食——有效的響應手段。
問題就在於你有一宵月有一月食,沒有鬼火,是繼續當賭狗出擊呢,還是結束回合康對麵一回合下回合繼續。
版本初大家都不太會防所以滿編()。
不知火·覺醒——
這張牌我是為了提升不知火的力量而帶的,自帶遠程的初會之舞很多時候都是一個優秀的過牆選擇。
可以下一換一張離殤之舞。
人多勢眾——
提升力量的卡,配合無限出擊提高上限。
雖然是一勾但一般起手不留(打快攻可留),因為這個效果不是光環,是戰吼。
換麵——靈活的好卡。
換麵如果換鬼襲就是一張+2+1免傷的戰鬥牌。無論是換鬼襲還是惡戲都是額外濾牌。
此外還能為追月神上宵月。
鬼襲、惡戲——卡手牌。
觸發了就是好牌,射手了就是垃圾。雖然鬼襲前期有點用。
注意一下在配合初會之舞時,會先結算命中抽牌,再判斷牌堆頂的牌。注意占卜時別弄錯順序了。
此外
目前追月神的結算我還沒摸透,不清楚是bug還是機製使然——
① 當追月神上宵月時,手牌中她的所有牌獲得瞬發。哪怕宵月被消耗後瞬發還在。
② 清輝月華時消耗宵月瞬發上新的清輝月華,式神無法出擊(這應該是個bug)。
不過也有可能是我的錯覺。
一勾:
追月神不急著開,先開鐮鼬攢能量。然後般若找機會蹭臉占卜找組件。
二勾:
上形態,圍繞初會之舞和清輝月華,多次出擊打出傷害。
遇到站場為主的中速卡組,想辦法蹭下它們血線,以便斬殺時鼓舞過牆。此時不知火覺醒要先拍。
遇到結緣青坊主一類的慢速卡組,完全可以憋一套斬殺,不給他回血。
遇到清姬武士一類的快攻卡組,應該差不多要涼了。
三勾:
覺醒·鐮鼬斬殺。
感謝讀到這的各位。
新版本伊始我嚐試了許多卡組,此時發帖隻是出於分享和討論的目的,是拋磚引玉。如有雷同,歡迎探討。