入坑這款遊戲的很多朋友都不清楚廢土3遊戲中技能怎麼加點?下麵帶來一篇比較詳細的加點攻略,感興趣的小夥伴趕快來看看帶來的廢土3技能加點攻略吧,希望可以幫助到各位朋友哦。
Coordination 決定每回合行動點數,很重要,4點加2ap,6點加3ap,8點4ap,10點5ap,總之越高越好。
Luck 提升各種小概率事件發生概率,如行動不耗點數,超級暴擊,雙倍回血什麼的,我還沒有研究針對這個的build所以一般都是保持最低。
A/w/a/r/e/n/e/s/s 命中率/遠程傷害/發現隱藏物品,優先級在Intelligence/Coordination的後麵,要尋寶的偵察兵適當加。
Strength 生命值,可以穿重甲,近戰和投擲,對於主坦重要。
Speed 每點行動可移動的距離,閃避率,還有被敵人先手進入戰鬥時可先行動(這條由於不能管隊友且突發戰鬥基本能避免所以沒用),對近戰和需要跑來跑去扶人的很有用。
Intelligence 暴擊率,暴擊倍數,對傷害和回血都有暴擊,每兩點加一點技能點(一次性),所有需要打傷害的人物的重要點數,工具人也可以通過加這個獲得技能點。
Charisma 技能充值速率,領導光環範圍,經驗值和任務回報加成,基本隻給提供領導光環的工具人加。
各種武器類技能就不說了,基本上初期武器技能不用過早加,用幾級的武器就加到相應級就好。技能等級越高升級需要的點數越多,就平衡和效率而言,每人選4個技能來精通比較合適,規劃上主武器要加,選兩個和其他隊友無重複的技能來精通,然後等後期有多餘點補一個Mechanics來提高對機械的傷害。
Quirk和Background隻有自建人物在開始的時候能選一次。
技能點-通常技能
Animal Whisperer 讓動物加入,隻能由有這個技能的人去說服加入且隻能帶1隻,感覺用處不大,劇情上建議用工具人加4級去把機器雞帶回基地雞舍就好,也可以讓Jodie Bell妹子帶個該技能加1的配件正好夠4級。
Explosives 除了能排雷,還能用火箭筒類武器,很重要,我規劃是給近戰血牛帶這個,副武器扛起火箭筒。
First Aid 吃藥時回血的量,還有扶起隊友時給隊友回血的量,我規劃的是由血牛帶,如果有leader光環的人也可以考慮帶這個來專門扶人。
Skeaky Shit 發現陷阱和隱藏物品,解除警報,增加進敵人視野圈後發現你需要的時間以及偷襲傷害,很有用,我規劃讓Marshal Kwon盡量學高,探索時除了必然觸發的戰鬥,1個人到處跑敵人基本無視他,看清楚地形和敵人以便更好的做戰鬥準備。
Weird Science 偶爾劇情需要用到,也作為武器技能來拿一些科技類武器,感覺並不是特別有用,安排給工具人。
技能點-探索技能
Armor/Weapon Modding 後期才有用,不需要隨時帶著,工具人安排。
Lockpicking 很常用,到處都是要開的箱子和門,而且每次使用都會提供經驗。
Nerdstuff 黑客技能,破解電腦,解鎖隱藏日誌類信息。
Mechanics 癱瘓敵人的炮台,布置己方炮台,修機械,增加對機械類的傷害。
Survival 主要是避免隨機遇敵,由於戰鬥難度並不高所以沒什麼用,另外提升對動物和變異生物的傷害也聊勝於無,基本不用升。
ToasterRepair 修理散落各地的麵包機,其實就是開寶箱,大部分地區都能重複進入的,所以可以先玩到中期,再帶工具人去麵包機拿獎品。
技能點-嘴炮技能
Barter 經常用,而且都是錯過就沒法再回來選了,我的方案是讓大小姐Lucia Wesson主修,當然也可以招工具人帶這個賣東西過特定對話。
Hard Ass 不是很常用,大部分情況是避免戰鬥讓對方認慫,如果不怕幹架,打還有經驗和物品掉落,前期最有用的就是調查賭場時威脅2樓雇傭兵直接說出警官關押情報省去幾百塊的信息費,工具人安排。
Kiss Ass 經常用,除了化解幹戈還能在去野外商店時拍馬屁升1陣營好感,我的方案是讓Marshal Kwon主修,也符合人物性格設定。
Leadership 劇情上前期用處不大,對戰鬥比較有幫助但不是必須,替補的替補光環用工具人帶。
以上就是廢土3技能加點攻略,感興趣的朋友千萬不要錯過哦。