打開一個建摸 選擇菜單windows(窗口)-->Rendering Editors(
渲染編輯器)-->Hardware render Buffer(
硬件渲染)
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渲染完成後,文件會保存到當前的工程目錄images文件夾下。將其掉入Photoshop中降低分辨率。如果願意的話也可以進行簡單的修飾。效果如下圖:
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執行Display->Custom Polygon Display,將下圖對話框中的Backface Culling由off改成On,這樣出來的效果隻會顯示物體前麵的元素。
下圖為單麵與雙麵的對比效果: