原神手遊中很多小夥伴不知道零練度無相陣容是什麼,原神手遊無相3000分想要達成還是需要一些技巧思路的,所以今天就帶著大家了解一下原神零練度無相陣容搭配攻略。
首頁看到推薦的那什麼三千分無相真是裝的太厲害了,甘雨一箭三萬多,一人背一五星武器…這練度我覺得我能衝擊4000分…
我是十月初的雙月卡,比較非,而且不喜歡刷聖遺物,倒是刷了一堆70級角色。唯一一把金武器是1.2突破送抽抽出來的鳥槍。具體box各位請看我資料。因為隻抽up池,所以針對性的比較容易滿命,鍾離池跳過阿貝多池墊抽。
武器隻有鳥槍突破了八十,剩下的75-80.
雷,3000分是這麼選的,180秒打額外25%血,火debuff不選,冷卻debuff不選。可能還有一個忘了,要不就是時間降一檔。
雙岩雙火。一開始稍微遠一點(距離不同技能不同,風也一樣),躲剪刀石頭布同時女仆開盾啟動雙岩buff,香菱放鍋巴,但是不開大,可莉一頓輸出。
電鑽走位躲,製導炸彈離遠躲。這一輪不輸出。殘血了吃雞,死了重來。
下一輪如果不是激光,就重複第一輪,是激光就額外香菱開大女仆開大,女仆一頓砍。
然後重複第一輪,可莉e沒好就凝光eqe.
到地震波結束隻要可莉沒死而且下一波能打殘就可莉上去重擊,別人都死了也沒關係。然後可莉開大,一波帶走恢複塊。實在不行吃個藥也過了。
無相雷輸出周期相對長,有利於主C發揮。用強力的站場C為核心構建隊伍。
風,跟選雷debuff思路差不多,不過我記得第二天的debuff裏有雷抗我是沒選的,還有一開始不適應比較容易死,把切人增傷取消了,再有就是冷卻時間沒選。
女仆,公子,行秋,菲謝爾,第一波稍微離遠點,然後放奧茲,女仆開大一頓砍。女仆的作用是硬接傷害,因為充不了能,所以第一輪第二輪輸出正好最有效的利用大招。
第二輪一般會風無相拍一下,行秋e一下,皇女的e還沒好就放q,女仆繼續砍。
第三輪一般是龍卷風,飛起來躲。最後一個下劈行秋公子蹭一波輸出,行秋保留q不要放。
第四輪一般是大蝴蝶,偶爾有吸引炸飛。大蝴蝶用下落攻擊拍住,然後菲謝爾e行秋q公子e砍砍砍,不斷觸發菲謝爾的被動。
最多再補一輪,無相風就萎了。然後吃球,沒吃完的話如果有時間再打一輪,沒時間就重來,感覺輸出差點就吃個紫色攻擊也夠了。
風無相輪次比雷多一點但每輪時間短,爆發要求高,以副C為核心構建隊伍。
岩無相不選的debuff是優先雷抗,其次切人增傷,無盾減傷,冷卻時間三選二。
思路和風比較像,副C要給力,看練度的話用香菱代替行秋也可以考慮。
這個一開始也是離它稍遠,開局先公子一個大,它起柱子,女仆開大砍柱子(這裏不太需要女仆的練度)。下來之後女仆開盾按照風的打法副C脫手主C打反應。打的時候看子彈打過來稍微躲躲別全吃。
第二個柱子要預判一下,一般是地震,先砍開保護罩,然後女仆砍柱子。虛弱之後同樣一頓爆發。判斷錯了沒打開罩子放棄重來。
第三個柱子比較簡單,稍微躲躲,女仆看充能情況,如果充能快感覺最後打三個恢複柱子有能量,可以開大,否則就老老實實砍。虛弱以後同理。
第四個柱子一定注意女仆留大招。而且這一輪務必把它打殘,讓他開始恢複,不然後麵那個地震根本站不住。
然後女仆開大,四刀一個柱子,時間大概一共夠砍十五六刀的,反正很容易就把三個柱子砍完了。
四五六的挑戰中那個半血以上減攻擊的我是沒選的。傷害類的能選就選,反正都是死,大不了重來。
總之練度是需要一些的,但不是沒有五星過不了的那種,50級以上陣容有點兒深度的玩家基本都能過。