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一夢江湖新屬性無咎和振擊有什麼用 無咎和振擊屬性加成及強度測試

時間:2021-01-30 10:51:21人氣:470作者:網友整理
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一夢江湖新屬性無咎和振擊有什麼用?一夢江湖無咎和振擊是1.29日更新後添加的屬性,很多小夥伴對於一夢江湖的新屬性無咎和振擊的強度和屬性加成不是很了解,今天就為大家帶來一夢江湖新屬性無咎和振擊屬性加成及強度測試

無咎和振擊屬性加成及強度測試

領悟過博山明玉之後,解鎖兩個無咎和振擊新屬性,恭喜少俠修為+200

在不適用寶石的時候,所有人的初始值屬性都是640-645之間

一、基礎介紹

兩個新屬性:無咎and 振擊(1)屬性介紹:

概念:這是兩個pvp和pve屬性振擊:自身振擊大於目標無咎時,對目標造成額外傷害(基於內功外和屬性傷害)差值越高,概率越大無咎:自身無咎大於振擊時候,減少受到目標的傷害(基於內外功防禦)差值越高概率越大經過觀察,boss也被增添了這兩個屬性,並且在副本中可以通過振擊打出額外的傷害!

(2)可裝配裝備:

墨麟石

無咎 戒指、項鏈

虎眼石

振擊 戒指、手鐲

(3)提升手段:

①寶石孔精琢:墨麟石精煉:

一級寶石增加:堅毅:+1和無咎:+2

二級寶石增加:堅毅:+2和無咎:+4

三級寶石增加:堅毅:+3和無咎:+6

四級寶石增加:堅毅:+4和無咎:+8

五級寶石增加:堅毅:+5和無咎:+10

五級寶石增加:堅毅:+5和無咎:+10

六級寶石增加:堅毅:+6和無咎:+12

七級寶石增加:堅毅:+7和無咎:+14

八級寶石增加:堅毅:+8和無咎:+16

九級寶石增加:堅毅:+9和無咎:+18

十級寶石增加:堅毅:+10和無咎:+20

振擊精煉增加:誅心和振擊

一級寶石增加:誅心:+1和振擊:+2

二級寶石增加:誅心:+2和振擊:+4

三級寶石增加:誅心:+3和振擊:+6

四級寶石增加:誅心:+4和振擊:+8

五級寶石增加:誅心:+5和振擊:+10

五級寶石增加:誅心:+5和振擊:+10

六級寶石增加:誅心:+6和振擊:+12

七級寶石增加:誅心:+7和振擊:+14

八級寶石增加:誅心:+8和振擊:+16

九級寶石增加:誅心:+9和振擊:+18

十級寶石增加:誅心:+10和誅心:+20

升級

墨麟石升級虎眼石升級

一級:無咎:+6一級:振擊:+6

二級:無咎:+12二級:振擊:+12

三級:無咎:+18三級:振擊:+18

四級:無咎:+30四級:振擊:+30

五級:無咎:+48五級:振擊:+48

六級:無咎:+60六級:振擊:+60

七級:無咎:+72七級:振擊:+72

八級:無咎:+90八級:振擊:+90

九級:無咎:+108九級:振擊:+108

十級:無咎:137十級:振擊:137

二、強度測試

測試一:Pve:

測試工具人:不願意透露姓名的暗仔

裝備:0秘籍 裸裝

振擊:643

無咎:643

毒攻:327

外攻:5888-10541

測試副本:羨魚港俠士

裸裝武維揚對我的傷害:

不格擋:3217

格擋:2017

穿上96無咎後武維揚對我傷害:

不格擋:2012

格擋:1195

我(三分明月)對武維揚傷害:21506

振擊給予額外傷害:9608

Ps:因為三分明月的攻擊時長更長,所以這裏別的技能都沒有打出振擊

測試結果:

(1)武維揚的無咎屬性<643< p="">

(2)當boss的無咎大於玩家振擊時,無法打出振擊額外傷害

(3)Pve振擊額外傷害配比:(屬性攻擊傷害+內外功傷害)x22.3%=振擊額外傷害【數據經供參考】

測試二Pvp(1)

測試工具人:不願意透露姓名的暗仔

裝備:0秘籍 裸裝

振擊:643

無咎:643

毒攻:327

外攻:5888-10541

測試工具人:不願意透露姓名的武當

屬性:0秘籍 裸裝

振擊:640

無咎:640

元攻:53

內功:3893-6482

在當前屬性下:

暗香打武當:

蹦蹦床傷害:8450+4500=12950

振擊額外傷害:10480

武當打暗香:

斬無極傷害:20489

(因為沒有截到武當大招,所以水一張,但是他告訴我了)由於當前屬性武當振擊小於暗香無咎,所以打不出振擊

測試三:pvp(2)

測試工具人:不願意透露姓名的暗仔

裝備:0秘籍 裸裝

振擊:643

無咎:643

毒攻:327

外攻:5888-10541

測試工具人:不願意透露姓名的武當

裝備:0秘籍 一枚帶上振擊的戒指

元攻:113

內功:4000-6000

振擊:652(比之前多了12點)

武當打暗香:

武當振擊額外傷害:5000武當大招傷害:30120可以看到,當武當振擊高於暗香的無咎後,可以打出振擊傷害

三、強度總結

屬性特點:額外振擊攻擊,額外的傷害減免Pve傷害計算公式:振擊傷害額外傷害配比:

(屬性攻擊傷害+內外功傷害)x22.3%=振擊額外傷害

【數據經供參考】

Pvp傷害計算公式:振擊額外傷害配比:

(屬性攻擊傷害+內外功傷害)x22.6%=振擊額外傷害

【數據經供參考】

個人認為:如果內功外攻很高,且屬性攻擊很高的某些職業,可以替換,其他很吃敏的門派,最好不要輕易替換

以上就是一夢江湖新屬性無咎和振擊屬性加成及實戰測試的全部內容,希望能對大家有所幫助。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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