先鋒,顧名思義,作為明日方裏最先派上場的單位,通常要求有著一定的攻擊力和防禦力,在戰場的早期充當重裝和輸出的角色,同時還要擔任回複費用的重任,這就要求先鋒幹員的數據和技能都必須平均,那麼,先鋒幹員的強度排行會是怎麼樣,一起來看看。
明日方舟作為一個已經推出快2年,角色培養及策略的遊戲,對於剛入坑的新博士來說,很容易迷失方向,走進彎路,對於0氪,微氪和月卡黨玩家來說,有正確的建議或者規劃,用相對投入(這裏指氪金)獲得較大的收益。又因為年關將至,熟悉方舟的小夥伴們肯定知道,每次年末和周年慶都會推出6星自選禮包,也對各位博士選擇帶來幫助
由於明日方舟運營及發展至今的關卡設定及活動的設置,相對來說比較明確,分為
1:以危機合約,突襲關卡和集成戰略模式組成的超難關卡。
2:以劇情關卡,活動限時關卡,狗糧及其他道具產出關卡組成日常關卡。
更好的幹員培養和選擇,可以得到更多的遊戲體驗和樂趣。
畢竟遊戲的初衷都是為了休閑和娛樂,快樂才是最重要的。(我玩遊戲是為了遊戲角色更漂亮)
(以下分析和建議均為個人分析,數據均來自明日方舟wiki,如果不喜歡,請輕噴,如有問題,請大佬們在評論區指出,謝謝)
接下來進入正題:
明日方舟對於先鋒的設定是為了在遊戲初期,用少量的費用應對快速到達的敵人,在解決敵人的同時,起到費用回複的戰略作用。既然如此,下文會根據先鋒幹員各自的能力和特性進行比較和推薦。
先鋒分為以下幾種:
1、站場回費型先鋒(通常阻擋數為2,在清理或者阻擋小怪【不需要殺死小怪】的同時利用技能,進行費用的回複,往往不依賴其他特殊條件,就可以進行費用的回複,通常可以自動觸發費用回複)
2、撤退回費型先鋒(通常阻擋數為1,在撤退時返還所有的部署費用,並且在擊殺小怪的同時可以回複1點費用)
3、爆費型(單純回費型)先鋒(通常阻擋數為1,在技能釋放的時候,無法進行阻擋和攻擊,阻擋數變成0)
4、高台型特殊先鋒(目前為止隻有豆苗一名幹員無法進行總結性結論)
下文推薦會按照幹員的功能和投入產出比進行排序,分為:
【S級】(優先培養,收益極高,綜合實力強,可以在各類關卡中有較好的發揮)
【A級】(可以培養,但在一部分關卡中表現一般,收益相對較好)
【B級】(適合早起過度培養,投入收益較差)
【C級】(不建議培養)
【各個推薦等級,按照幹員星級順序排列】
推進之王(6星先鋒幹員)
推進之王(精英2立繪)
初始部署費用:12(精二後14)
阻擋數:2
第一天賦:萬獸之王
精英1級(在場時,所有【先鋒】職業幹員的攻擊力和防禦力各+4%)
精英2級(在場時,所有【先鋒】職業幹員的攻擊力和防禦力各+8%)
第二天賦:粉碎
精英2級(周圍四格內有敵人倒下時獲得1點技力)
屬性:
精英1滿級:生命上限1643;攻擊422;防禦307
精英2滿級:生命上限2251;攻擊515;防禦384
信賴加成上限:攻擊60;防禦25
1技能:衝鋒號令.γ型
立刻獲得12點的部署費用
2技能:躍空錘
下次攻擊對周圍四格的敵人造成一定的物理傷害,並恢複3點費用,可以充能
3技能:碎顱擊
攻擊間隔增大(+1.0),攻擊時攻擊力提高,並且有40%的概率擊暈目標若幹秒
分析:作為開服的第一位6星先鋒幹員,不論是從屬性還是天賦方麵來看,推進之王都是先鋒的領軍人物,雖然在開服早起因為卡費的問題飽受詬病,但由於她出色的麵板在關卡前中期,甚至後期都能使用的實用性來說,都是非常優異的,搭配其他先鋒幹員,組成先鋒小隊,對於關卡前期的過渡是非常不錯的。
不僅如此,在幹員培養方麵,推進之王,在精英1後發生質變,獲得2技能躍空錘之後(技能專一後可以充能3次),不僅能夠有回費的能力,對於其輸出更是有了質的飛躍。
新手培養意見:推薦玩家快速精英1級,點出7級技能(可以充能3次),在其他幹員配置與box成型後再將推進之王精英2級,提高麵板屬性。對於新手和缺少推王的大佬們,獲取後對於關卡推進和遊戲體驗上都有較大的提升。
優點:作為一個常規的站場回費的先鋒幹員,2技能在保證輸出的同時給予相當高的費用回複,收益相當可觀,屬性麵板極高,可以媲美近衛幹員,付出的材料和收益比例較高,作為先鋒的角色,不占用太多的資源,精英1級就很夠前中期使用。
缺點:在精英2級後習得的3技能(碎顱擊)無法提供任何費用回複,由於技能比較雜技,在大部分戰場和關卡上都沒有特別適用的環境。在特定關卡和超難關卡中由於設定關係,不太靈活,費用回複速度也相對較慢(沒有小怪不能觸發2技能)
抽取建議:☆☆☆☆☆
(公開招募可以獲取,不建議強抽)
(由於是本人教程中第一發單抽就出的6星幹員,情懷滿滿,基本陪我走過了整個方舟至今的所有站場的作戰)
風笛(6星先鋒幹員)
風笛(精英2立繪)
初始部署費用:11(精二後13)
阻擋數:1
第一天賦:精密填彈
精英1級(每次攻擊有25%的概率攻擊力提升至110%,且額外攻擊一個目標)
精英2級(每次攻擊有25%的概率攻擊力提升至130%,且額外攻擊一個目標)
第二天賦:軍事傳統
精英2級(編入隊伍時所有【先鋒】幹員的初始技力+6)
屬性:
精英1滿級:生命上限1738;攻擊492;防禦313
精英2滿級:生命上限2484;攻擊586;防禦382
信賴加成上限:攻擊85
1技能:迅捷打擊·γ型
一定程度提高攻擊力,攻擊速度
2技能:高效衝擊
下一次的攻擊力提升,且額外攻擊一次,可以充能
3技能:閉膛連發
攻擊間隔增大(+70%),阻擋數+1,攻擊力和防禦力提升,攻擊變為三連擊
分析:作為撤退回費型先鋒,不論是從屬性還是天賦方麵來看,是一位屬性和推進之王可以媲美先鋒,由於撤退型先鋒相對於其他常規站場回費先鋒來說,靈活性較高,戰略意義更強,但由於自身阻擋限製的影響,對於移速較高,數量較多的小怪進攻時,容易出現漏怪的現象(但是大部分一個技能就打翻了),搭配其他先鋒幹員(這裏指推進之王),組成先鋒小隊,對於關卡前期的過渡是非常不錯的。
新手培養意見:推薦新手玩家可以先精英1級,盡量點出7級技能,等其他幹員培養完成後;再精英2級,並點出7級技能,在材料允許的情況下,可以優先將3技能專精至3級,隨後在去專精2技能。對於新手和缺少風笛的大佬們,獲取後風笛對於戰略部署和各類活動,都有較好的收益。
優點:作為一個撤退回費型先鋒幹員,2技能(高效衝擊)在關卡早期的防守中有著不錯的表現,收益相當可觀(畢竟打死小怪才能回複費用)。3技能(閉膛連發)作為短時間單體輸出第二高的技能(第一是山的3技能),不論是普通關卡,還是超難關卡中的使用,對於壓力比較大,尋求前期高效輸出的關卡,都是不二的選擇。
缺點:就撤退型先鋒幹員來說,基本沒有什麼缺點,硬要說的話,隻能說,最好將2、3技能都進行專三,作為先鋒位置,消耗材料數量過於龐大,但是投入產出比較高,幹員自身獲取難度相對較大(畢竟要靠抽,不能公招)
抽取建議:☆☆☆☆☆
(有的話可以打出很多驚豔的操作,沒有也可以用其他先鋒幹員進行替代)
(由於是本人十分喜歡推王+風笛組合,基本上除了剿滅和一些特殊tag基本其他時候都會帶著他們兩個)
桃金娘(4星先鋒幹員)
桃金娘(精英2立繪)
初始部署費用:8(精二後10)
阻擋數:1
第一天賦:浮光躍金
精英2級(在場時,所有【先鋒】幹員每秒回複25點生命)
屬性:
精英1滿級:生命上限1142;攻擊436;防禦255
精英2滿級:生命上限1565;攻擊520;防禦300
信賴加成上限:防禦50
1技能:支援號令·β型
停止攻擊,持續時間內回複總共14點部署費用
2技能:治愈之翼
停止攻擊,持續時間內回複總共16點部署費用,並每秒治療周圍一名友方單位相當於桃金娘攻擊力一定量的生命
分析:作為爆費型先鋒的開創者,區別於傳統先鋒而言,短時間高效的費用回複,以及停止攻擊的特性,在一些戰局和關卡中有著不能替代的重要作用,純粹的“向日葵”型先鋒,將自身的本職工作做到極致,配合上自身的天賦,作為副手先鋒的優秀人員,也是先鋒隊伍的關鍵核心之一。
新手培養意見:推薦新手玩家可以直接精英1級,點出7級技能即可,等後期關卡需要再將其升至精英2級。
優點:作為一個4星的先鋒幹員,投入極低,但是回報和收益相當的高,滿潛容易不會因為部署費用關係導致卡費,由於本身星級較低,1、2技能專精材料需求較少,練度提升較快,相較於另一個同類幹員(極鏡)來說,短時間的費用回複差距較小,而且成熟速度快。往後應該會推出同類的6星上位替代,損失相對較少;並且由於其獲取難度較低,初始費用低,即使出現其他替代後,也一樣有很好的使用空間。天賦搭配其他先鋒,相性程度和配合度較好。2技能有範圍治療的能力,在比較苛刻的標簽和限製下,有奇效。
缺點:可能之後出現的6星同類型上位替代,會對其地位產生影響。
抽取建議:☆
(本身就是4星幹員,獲取概率很高,基本在抽取其他幹員的同時,就能滿潛)
(現在很多危機合約都會用桃金娘和極境爆費組合,可以讓整個關卡難度降低很多)
德克薩斯(5星先鋒幹員)
德克薩斯(精英2立繪)
初始部署費用:11(精二後13)
阻擋數:2
第一天賦:戰術快遞
精英1級(編入隊伍後,額外獲得1點初始部署費用)
精英2級(編入隊伍後,額外獲得2點初始部署費用)
屬性:
精英1滿級:生命上限1365;攻擊410;防禦274
精英2滿級:生命上限1950;攻擊500;防禦343
信賴加成上限:攻擊70
1技能:衝鋒號令·γ型
立即獲得12點部署費用
2技能:劍雨
立即獲得一定的費用;對周圍所有敵人造成兩次相當於攻擊力一定量的法術傷害,並令擊中目標暈眩數秒
分析:作為一名站場的回費先鋒,數據麵板更具攻擊性,在回費的同時較為廣闊的技能範圍和眩暈特效,可以起到回費和早起對抗大批進攻的防守能力,雖然本身耐久度不高,但高效的技能釋放和天賦搭配,可以很好的配合其他幹員進行早期的防禦工作
新手培養意見:作為前期中期過圖回費的利器,獲得後建議可以先精英1級,等其他幹員培養完成後,在精英2級,由於2技能專精1級後收益較高,建議優先專精1級,日後再進一步提升,和後續分析中的凜冬幹員選擇其中一位進行培養。
優點:作為一名攻擊型的戰場回費先鋒,2技能有不錯的控製能力,不論是前期中期關卡內清理雜兵的能力還是在高難關卡前期出現強力怪物,依賴控製和眩暈過渡的能力,天賦樸實有用,緩解早期的費用壓力,配合上推王或者其他先鋒幹員,也能有互補的作用。
缺點:在麵板本身來看,中規中矩,身板相對較脆,部署位置和處理小怪時操作不當會導致暴斃的問題。
抽取建議:☆☆☆☆
(由於公開招募裏控場tag會有概率出,獲取相對比較容易)
(作為明日方舟早期出現的老幹員,在遊戲初期獲得後對於關卡推進幫助很大,可以很好輔助推王等早期部署的高費幹員)
(現在一些危機合約中由於先知回費速度,和早期強力小怪的出現,控場能力和天賦讓德克薩斯的綜合能力脫穎而出)
凜冬(5星先鋒幹員)
凜冬(精英2立繪)
初始部署費用:11(精二後13)
阻擋數:2
第一天賦:衝鋒領袖
精英1級(自身部署費用-1)
精英2級(編入隊伍時所有【先鋒】職業幹員的部署費用-1)
屬性:
精英1滿級:生命上限1505;攻擊376;防禦290
精英2滿級:生命上限2150;攻擊470;防禦350
信賴加成上限:防禦70
1技能:衝鋒號令·γ型
立即獲得12點部署費用
2技能:烏薩斯戰吼
技能持續時間內逐漸獲得部署費用,所有先鋒幹員攻擊力和防禦力提高,並在擊殺敵人時額外獲得1點部署費用
分析:作為一名站場的回費先鋒,數據麵板偏向性,在持續回費的同時強化先鋒隊友的屬性,配合其他攻擊型或者撤退型先鋒在短時間處理掉先頭小怪部隊的同時,短時間內產生大量費用,也不用擔心因為奶媽幹員不能及時部署,導致身板較脆的攻擊型先鋒被擊敗,同時可以強化隊友打出不俗的傷害。組成先鋒大隊也是不可缺少的關鍵性的幹員。
新手培養意見:作為前期中期過圖回費的利器,獲得後建議可以先精英1級,等其他幹員培養完成後,由於自身偏向防禦性適合過渡,日後再進一步提升,如果也有德克薩斯可以選擇其中一名進行培養。
優點:作為一名防禦性戰場先鋒,在前中期的關卡中憑借優秀的屬性和技能搭配可以抗住不少攻擊力較高的小怪進攻,搭配其他治療或者輸出可以作為半個重裝來使用,也可以搭配推王,風笛或者其他高攻幹員,更加穩定的渡過前期階段,天賦也和推進之王相當契合,是副手先鋒的優秀人選。
缺點:在麵板本身來看偏向防禦,在後期關卡或者超難關卡中表現一般,難以招架敵人的進攻,由於回費效率也不高,很難有發揮的空間。
抽取建議:☆☆☆☆
(由於公開招募中可以獲取,相對比較容易得到)
(作為我遊戲中第二個培養的先鋒幹員,在我的先鋒大隊長中有非常核心的作用,可以柺其他的幹員提高爆發)
極境(5星先鋒幹員)
極境(精英2立繪)
初始部署費用:9(精二後11)
阻擋數:1
第一天賦:狙擊支援
精英1級(在場時,所有【狙擊】幹員的部署費用-1,且技能開啟時所有【狙擊】幹員的攻擊速度+10)
精英2級(在場時,所有【狙擊】幹員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】幹員的攻擊速度+20)
屬性:
精英1滿級:生命上限1218;攻擊447;防禦284
精英2滿級:生命上限1669;攻擊533;防禦335
信賴加成上限:防禦60
1技能:支援號令·γ型
停止攻擊,持續時間內回複總共18點部署費用
2技能:聆聽
停止攻擊,逐漸回複總共20點部署費用,並在持續時間內鎖定周圍至多4個敵人
被鎖定的單位移動速度降低,防禦力降低,失去隱匿效果
分析:作為第二名爆費型先鋒,自身天賦和技能完全是為了強化快速狙擊設定的先鋒幹員,在早期部署時搭配其他快速狙擊幹員對低甲和中甲敵人進行快速殲滅的設計。利用天賦使狙擊快速入場,配合技能減甲減速消滅進攻單位
新手培養意見:獲取後可以優先精英1,獲得2技能可以提高各項地圖的靈活性,配合快速狙擊幹員,提高前期壓製力,由於需要搭配狙擊幹員使用,等其他輸出幹員培養完成後,再將其精英2級,進一步提高其能力,資源充足需要用來讚費的小夥伴可以專精3級1技能,需要提高上線的小夥伴可以將全部技能專精3級。
優點:作為五星上位來說,各項屬性的確要優於四星的桃金娘,出眾的回費能力,以及優秀的強化天賦,搭配2技能可以在很多狙擊幹員發揮優秀的地圖,起到錦上添花的作用,同時也是狙擊隊伍的核心強化地麵單位。同時降低防禦和減速的技能特效,也是很多極限地圖的優秀輔助。
缺點:幹員設定和技能本身而論缺點不明顯,但是由於快速狙擊在遊戲中後期對怪物的殺傷力相對較弱,對於高防單位來說比較乏力,沒有必要的時候不會使用狙擊幹員強殺,收到狙擊幹員的局限性,極境的使用範圍被縮減許多;導致推薦優先級下降。同時相比桃金娘,培養完成後,消耗的資源,對於肝度較低的博士,出現6星上位後,損失較大。
抽取建議:☆☆☆☆
(由於隻能在卡池中抽取,相對來說獲取難度較大)
(由於是少數的男幹員,廚力還是很重要的考量項目)
豆苗(4星先鋒幹員)
豆苗(精英2立繪)
初始部署費用:11(精二後13)
阻擋數:1
第一天賦:專業飼養員
精英0級(可以在戰術點召喚磐蟹協助作戰,其被擊敗後會在20秒後自動刷新)
精英1級(可以在戰術點召喚磐蟹協助作戰,其被擊敗後會在17秒後自動刷新)
精英2級(可以在戰術點召喚磐蟹協助作戰,其被擊敗後會在15秒後自動刷新)
屬性:
精英1滿級:生命上限1286;攻擊332;防禦105
精英2滿級:生命上限1569;攻擊405;防禦125
信賴加成上限:攻擊50
1技能:定點指令
立即獲得8點部署費用,並立刻刷新援軍(如已存在則恢複其所有生命值)
2技能:“大家一起上”
立即在戰術點周圍四格的所有近戰位臨時召喚磐蟹(不包括戰術點本身);技能持續時間內回複總共12點部署費用,所有磐蟹的防禦力提升
分析:作為一名新模板幹員,這個攜帶召喚物和高台的設定,包含豐富的戰略特性,在很多大佬和巨巨手裏麵操作相當極限和富有表演性,不僅如此新模板的引入,以先鋒這個幹員來說,發展空間和可能性大幅度提升,是一個先鋒的新向標。喜歡先鋒隊的小夥伴是十分好的選擇。
新手培養意見:獲取後可以優先滿級,把技能點到3級即可,等到後期關卡推進到一定程度後(這裏指通關大部分的主線關卡後,如果實在沒有替換的先鋒幹員)再進一步提高幹員等級上限,推薦精英1級即可,技能上點滿7級就夠用了。如果是尋求極限或者雜技的小夥伴,無腦精英2級,全技能專精3級。
優點:作為一個優秀的新先鋒幹員模板,特殊的能力和高台的部署特性,在未來的關卡中潛力巨大,在【鉛封行動】中,很多大佬可以依靠蟹蟹打出很多高光的操作,消耗成本低,策略性強,適合各類場合進行戰略部署,攻擊範圍廣,配合其他幹員也有不錯的效果,召喚物(蟹蟹)不僅可以阻擋敵人,還能吸引火力。再次之前夜鶯的鳥籠有很多奇效,這個蟹蟹也可以處理很多特殊場合。日後出現其他上位替代,也能降低材料的損失和理智損耗。
缺點:由於本身作為先鋒回費的效率較低,而且很多關卡少高台的設定,導致前期不熟也會有很多困難,而且作為4星的幹員來說,屬性各方麵略有欠缺。
抽取建議:☆☆☆☆
(畢竟是四星,經常伴著紫氣東來)
(作為新的模版喜歡的大佬可以培養玩玩,本人喜歡先鋒隊,有特別去肝這個幹員的練度)
葦草(5星先鋒幹員)
葦草(精英2立繪)
初始部署費用:10(精二後12)
阻擋數:1
第一天賦:枯法之血
精英1級(在法術抗性+10)
精英2級(法術抗性+20)
屬性:
精英1滿級:生命上限1550;攻擊472;防禦298
精英2滿級:生命上限2215;攻擊562;防禦364
信賴加成上限:攻擊70
1技能:迅捷打擊·γ型
攻擊力提升,攻擊速度提升
2技能:生靈火花
攻擊力提升,每次攻擊附加攻擊力一定比例的法術傷害,且擊敗敵人後部署費用回複+1
分析:作為一名擊殺回費的先鋒(殺回先鋒)各類數據麵板都比較優秀,更偏向於攻擊型的先鋒幹員,2技能附帶的法術傷害在特定的時候,可以與一些boss或者強力的小怪一決勝負。自帶的法術抗性,在某些地圖上有奇效,落地能抵禦更多次術士的攻擊(或者其他法術單位)如果要組件一支先鋒隊伍,在缺乏法術攻擊手段的先鋒隊中,葦草也是非常不錯的選擇。
精英2的立繪真的很不錯
新手培養建議:如果缺少此類擊殺回費的先鋒幹員(殺回先鋒),前提是沒有風笛,可以把葦草先精英1級,獲得2技能,基本可以應付很多關卡的需求,後期獲得風笛後,就不需要培養了,沒有風笛,潛能不夠的話也不是很建議培養。如果是特別喜歡這個幹員的博士,在特別充足資源的情況下,可以精英2級,2技能專三(專三之後發生質變,覆蓋率和輸出都會大幅提升)
優點:作為一個擊殺回費的先鋒幹員,攻擊防禦麵板還是很不錯的,即使自身擋1,也不容易出現漏怪的現象(畢竟打死就不會漏怪),就算滿血和一些大怪硬剛,也是很有勝算的,空降和單切都相當不錯,2技能的附帶法術傷害,即便一些新手博士前期遇到大盾,小盾類和碎骨等高防禦怪物,在沒有很好解決辦法的時候,也可以單切解決敵人,或者降低血量方便斬殺。1技能也非常好用,麵對過來的源石蟲海,高攻速加上高攻擊,可以很快清理對手。
缺點:由於自身是5星幹員,初始部署費用較高(這點來說,想依賴葦草做先鋒主C的博士需要考慮清楚)畢竟擊殺回費的先鋒,優勢在於低費用解決前期快速突襲,不能及時下場就很尷尬,如果沒有潛能的情況下,使用的靈活度較差,再加上6星的風笛光芒太閃耀,完全埋沒了這些下位的同類型幹員。
抽取建議:☆☆☆
(不知道是我個人還是葦草本身的概率問題,感覺歪出來還是蛋池up的概率都不是很高,抽取難度比較大,不建議新手硬剛,等到進入公開招募之後,可能培養效率或者輔助的功能都能有比較大的提升)
賈維(5星先鋒幹員)
賈維(精英2立繪)
初始部署費用:11(精二後13)
阻擋數:2
第一天賦:技工專長
精英1級(在場時,所有一星幹員的再部署時間-60%;場上每有一名一星幹員,自身的攻擊力和防禦力+7%)
精英2級(在場時,所有一星幹員的再部署時間-75%;場上每有一名一星幹員,自身的攻擊力和防禦力+11%)
屬性:
精英1滿級:生命上限1276;攻擊428;防禦273
精英2滿級:生命上限1824;攻擊522;防禦342
信賴加成上限:攻擊70
1技能:衝鋒號令·γ型
立即獲得12點部署費用
2技能:火焰剝離
立即獲得一定的費用;對周圍所有敵人造成相當於攻擊力一定量的法術傷害,並使命中目標在數秒內法術抗性降低
分析:作為一名站場回費的先鋒各類數據麵板都中規中矩,更偏向於攻擊型的先鋒幹員,2技能附帶的法術傷害和降低法術抗性,在特定的地圖可以起到法術拐的作用(輔助術士幹員增加傷害)前期過度來使用比較好,配合其他先鋒幹員也可以起到一定輔助作用
新手培養建議:如果缺少先鋒幹員,推薦可以將其培養到滿級即可,特別喜歡的博士可以精英1級,點出2技能,不用專門為此點到7級,2技能在過關過程中效率並不是太高,特殊場合有奇效,充足材料的情況下再將技能加到7級,沒有必要精英2級,材料投入和收益不成正比,如果喜歡這個小哥的博士,可以精英2級
優點:作為一個站場回費先鋒,2技能的群體攻擊,可以降低前期大波小怪侵入的問題,類似於德克薩斯。費用回複也比較優秀,使用起來相對可以。
缺點:由於本身麵板不是特別突出,攻防都欠佳,可能是因為天賦是強化類的效果削弱了本身的麵板屬性,搭配小車,可以有不錯的效果,但是小車泛用性不強,導致賈維也被拖累,天賦帶來的加成就比較小。自身麵板和技能來看比較中庸,不突出。
抽取建議:☆☆
(我練了賈維,用起來的感覺就是,不知道什麼時候這個人就倒了,除了先鋒隊伍推圖的時候,可以用來降低法術抗性,給葦草打下手,其他地方也不是很好用,基建技能還不錯,裝置用的比較多,效率還可以)
格拉尼(5星先鋒幹員)
格拉尼(精英2立繪)
初始部署費用:12(精二後14)
阻擋數:1
第一天賦:騎警
精英1級(在場時,所有【先鋒】職業幹員獲得10%的物理閃避)
精英2級(在場時,所有【先鋒】職業幹員獲得20%的物理閃避)
屬性:
精英1滿級:生命上限1564;攻擊463;防禦300
精英2滿級:生命上限2235;攻擊552;防禦367
信賴加成上限:防禦70
1技能:防禦力強化·γ型
防禦力提升一定數值
2技能:永不後退
攻擊距離縮短,攻擊力和防禦力增加,阻擋數+1,同時攻擊阻擋的所有敵人
分析:作為一名擊殺回費的先鋒(殺回先鋒)來說,屬性和麵板更偏向於防禦型,也許是早期設計的活動5星幹員,本身的強度還行,但是成長空間相對較小,作為擊殺回費的特性來看,防禦的加持有點背道而馳,獲得2技能之前,隻能依賴麵板強行解決小怪,容易出現漏怪的問題。在先鋒隊中,不可多得的強力buff手,20%閃避,觸發就是絕對防禦,沒有能觸發就是黃泉別墅
新手培養建議:如果博士在活動中獲得滿潛的格拉尼,並且缺少此類的幹員(沒有紅豆,葦草,風笛)的情況下,可以優先精英1級,獲得2技能,等到手頭有空閑的資源再進一步提升該幹員的強度。
優點:在獲得2技能之後,格拉尼的阻擋和站場穩定性都能有不錯的提升,加上天賦閃避效果,可以比較好的阻擋一小波的小怪突擊,也可以短時間的單守一路,給其他幹員爭取時間,再加上本身天賦給先鋒和自身增加的20%閃避,由於是偽隨機,觸發概率相對穩定,可以降低一部分治療壓力。加上可以攻擊所有阻擋的敵人,有一定群攻效果,對於回費效率提升比較可觀。
缺點:由於本身偏向防禦向,又是擊殺回費的特性,在擁有2技能前,效率比較差,更偏向於工具人,開啟防禦技能,限製boss或者特定怪物的進攻速度。
抽取建議:(活動贈送,想抽也抽不到)
(從格拉尼獲取後,我才出現了先鋒隊的想法,算是一個契機,本身的特性使用起來還行,感覺手感上比紅豆要好一些,但是真正要用做回費來說,沒有紅豆和葦草優秀,很容易漏怪,需要配合其他幹員一起使用)
訊使(4星先鋒幹員)
訊使(精英2立繪)
初始部署費用:10(精二後12)
阻擋數:2
第一天賦:雪境巡邏員
精英1級(阻擋兩個及以上的敵人時,防禦力+11%)
精英2級(阻擋兩個及以上的敵人時,防禦力+19%)
屬性:
精英1滿級:生命上限1389;攻擊348;防禦273
精英2滿級:生命上限1985;攻擊435;防禦322
信賴加成上限:防禦60
1技能:衝鋒號令·β型
立即獲得9點部署費用
2技能:衝鋒號令·防禦
立即獲得3點部署費用,技能持續期間內逐漸獲得8點部署費用,防禦力上升
分析:作為一名站場回費的先鋒,是一名可以用信用換取的幹員,不論是獲取方式還是培養難度都是對於新人相當友好的,加上自身不斷強化的防禦,集中一點登峰造極,甚至在不斷強化下能有5星重裝的防禦能力,不可多得的先鋒過渡幹員,新手之友。
新手培養建議:如果博士隻有3星的先鋒的話,可以優先利用一些信用換取訊使,滿級即可,隨著關卡的推進有需求的可以精英1級,獲得2技能。如果是低星過關的大佬或者受虐狂,或者先鋒隊,可以精英2級。
優點:簡單的獲取方式,本身不錯的麵板,加上集中一點,登峰造極的防禦加成,不論是前期小怪的阻擋和斬殺也好,還是中後期作為工具人登場,都能有不錯的表現,勤勤懇懇的先鋒幹員。
缺點:由於本身是4星幹員,強度有限,沒有什麼特別的才能。攻擊相對較低,清怪速度較慢。
抽取建議:(信用換取)
(由於本人一開始就抽到了推王,訊使隻是過渡時候使用了一段時間,但是根據各個大佬的低星過關視頻來看,訊使和下文的清道夫,作為低星先鋒雙人組,相當好用。但是還是那句話,說起來是個悲傷的故事,有6星的話,也不會來培育這些下位替代了)
清道夫(4星先鋒幹員)
清道夫(精英2立繪)
初始部署費用:10(精二後12)
阻擋數:2
第一天賦:單獨行動者
精英1級(當周圍四格內沒有其他友方單位時,攻擊力和防禦力各+5%)
精英2級(當周圍四格內沒有其他友方單位時,攻擊力和防禦力各+11%)
屬性:
精英1滿級:生命上限1284;攻擊385;防禦225
精英2滿級:生命上限1835;攻擊470;防禦310
信賴加成上限:攻擊60
1技能:衝鋒號令·β型
立即獲得9點部署費用
2技能:衝鋒號令·攻擊
立即獲得11點部署費用,攻擊力上升
分析:作為一名站場回費的先鋒,和之前的訊使正好相反,攻擊強化的4星先鋒幹員,加上自身不斷強化的攻擊,集中一點登峰造極,不可多得的先鋒過渡幹員,新手之友。
新手培養建議:如果博士隻有3星的先鋒的話,可以滿級即可,隨著關卡的推進有需求的可以精英1級,獲得2技能。如果是低星過關的大佬或者受虐狂,或者先鋒隊,可以精英2級。
優點:簡單的獲取方式,本身不錯的麵板,加上集中一點,登峰造極的攻擊加成,可以很容易的清理掉前期的小怪,對於高防的怪物來說,搭配天賦也有一戰的可能。
缺點:由於本身是4星幹員,強度有限,沒有什麼特別的才能。防禦和身板較脆,容易暴斃。
抽取建議:☆
(作為4星幹員,抽取出貨的概率很高,是很好的過渡先鋒幹員)
(由於本人完全沒有使用過清道夫的經驗,分析都是基於大佬的低星視頻來評判的,如果有想法和建議歡迎在評論區留言)
紅豆(4星先鋒幹員)
紅豆(精英2立繪)
初始部署費用:9(精二後11)
阻擋數:1
第一天賦:蠻力穿刺
精英1級(攻擊時,10%幾率當次攻擊的攻擊力+50%。技能中這個幾率提高到30%)
精英2級(攻擊時,10%幾率當次攻擊的攻擊力+100%。技能中這個幾率提高到30%)
屬性:
精英1滿級:生命上限1291;攻擊468;防禦287
精英2滿級:生命上限1835;攻擊558;防禦351
信賴加成上限:攻擊60
1技能:攻擊力強化·β型
提升攻擊力
2技能:槌音
攻擊間隔略微增大(+0.5),攻擊力+200%
分析:作為一名擊殺回費的先鋒(殺回先鋒),不論是攻擊麵板還是各項能力都是此類幹員中的佼佼者,強力的攻擊是完成擊殺的基礎,紅豆發揮的淋漓盡致,基本對於前期的小怪來說,可謂是鬼神當道,來什麼都不怕。
新手培養建議:如果博士隻有3星的先鋒的話,可以先將紅豆滿級,隨著關卡的推進有需求的可以精英1級,獲得2技能。如果是低星過關的大佬或者受虐狂,或者先鋒隊,可以精英2級。
優點:簡單的獲取方式,本身不錯的麵板,極高的攻擊力設定,可以很容易的清理掉前期的小怪,對於攻擊回費的先鋒來說相當重要,對於高防的怪物來說,搭配天賦和2技能也有一戰的可能。空降殺敵,降低怪物的血量,都非常有效。費用消耗很低,比起同類5星幹員,滿潛更容易。
缺點:由於本身是4星幹員,攻擊強力的同時,也帶來比較低的防禦能力,暴斃是經常容易出現的
抽取建議:☆
(作為4星幹員,很多時候伴隨出貨就能獲得,培養難度較低)
(最早是用來打狗糧本的常住幹員,極低的部署費用,比起5星的同類幹員更具有優勢)
以下【C級】幹員多為3星幹員,不建議投入大量材料培養。
芬(3星先鋒幹員)
芬(精英1立繪)
初始部署費用:9(精1後11)
阻擋數:2
第一天賦:輕量化
精英1級(自身部署費用-1)
屬性:
精英1滿級:生命上限1325;攻擊325;防禦260
信賴加成上限:防禦50
1技能:衝鋒號令·α型
立刻獲得6點部署費用
香草(3星先鋒幹員)
香草(精英1立繪)
初始部署費用:9(精1後11)
阻擋數:2
第一天賦:攻擊提升
精英1級(攻擊力+4%)
精英1級等級55(攻擊力+8%)
屬性:
精英1滿級:生命上限1270;攻擊355;防禦240
信賴加成上限:攻擊50
1技能:衝鋒號令·援軍
獲得6點部署費用,攻擊力提升
翎羽(3星先鋒幹員)
翎羽(精英1立繪)
初始部署費用:8(精1後10)
阻擋數:1
第一天賦:攻擊提升
精英1級(攻擊力+4%)
精英1級等級55(攻擊力+8%)
屬性:
精英1滿級:生命上限1226;攻擊445;防禦279
信賴加成上限:攻擊50
1技能:迅捷打擊·α型
攻擊力和攻擊速度提升
分析:以上3名幹員為劇情贈送幹員,前期過渡必不可少(因人而已,如果是氪金大佬,無視我的話),基本在完成主線的教程之後使用的都比較少,在某些低星過關的視頻中,有時候可以見到。
新手培養建議:不建議花很多資源培養,不建議花資源在三星幹員身上。(除了劍聖玫蘭莎)由於本身精英1級等級55,就是培養的上線,消耗的資源也並不多,缺少基建技能,或者有特別喜歡的博士可以精英1級並提升至55級滿級。
夜刀(2星先鋒,可能是個特種的一個幹員)
夜刀(精英100立繪)
初始部署費用:7
阻擋數:2
第一天賦:快速重新部署
30級(再部署時間-30秒)
屬性:
精英0滿級:生命上限1030;攻擊232;防禦192
信賴加成上限:攻擊30
1技能,甚至都沒有技能
分析:作為前期入手的工具人幹員,快速部署的獲取條件,對於新手來說有點苛刻,但是基建技能都還不錯,可以滿級。
新手培養建議:可以培養,畢竟滿級隻有30級,獲得一個好用的基建技能和快速部署的工具人還是不錯的。
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