原神參量質變儀怎麼用?參量質變儀需要什麼?在原神手遊中,在1.3新版本上線了一個新的道具參量質變儀,可以用來轉換材料,非常有用,下麵就為大家詳細介紹參量質變儀的使用方法。
1、參量質變儀在背包小道具欄裏,每次使用時點擊部署就會出現在角色麵前,在裏麵填入足夠物品,然後角色對儀器攻擊,待充能條滿了之後就能收獲啦。
2、參量質變儀使用一次需要冷卻七天,和周常BOSS是一個待遇。但是和周常BOSS固定周一刷新不同,參量質變儀在每次使用後進入七天冷卻期,因此大家的進度各不相同,什麼時候結束冷卻要大家自己留心記錄。
3、根據官方的信息提示,根據轉換的物質的不同,產出的物質種類可能也有傾向性。
圖上也展示了轉化的各種典型材料
不是所有物品都能放進參量質變儀,可以放進去的物品隻有可在大世界裏采集的東西(普通的礦石不可以,但是石珀、夜光石、電氣水晶可以)或者怪物掉落物。成品食物不可以放進去(應急食品也不行)。
產出的物品是摩拉、經驗書、各種角色天賦書、各種武器突破素材、角色突破用的各種元素斷片、武器升級用的精煉用礦物。產出的物品都是比較實用的。
轉化過程中涉及到三個部分:放入的物品、角色攻擊的元素、產出的物品。
我們一開始研究所期望是找到這三者的穩定公式,以便缺少什麼素材的時候可以按圖索驥,根據公式放入特定的物品達到收益最大化。
但是受限於參量質變儀冷卻時間太長,而且樣本量較小,這方麵的研究並不順利。但是我們提出幾條猜想,方便大家後續的實驗。
1、不同的素材有產出物品的傾向性,但是不存在能夠穩定獲取特定物品的公式。產出物品依然是看概率,所謂傾向性應該是在不同的物品類型轉化成產物的概率上體現出來。
2、我們總結了一些規律,但是並不絕對:
放日落果、蘋果和各種食材(比如樹莓、薄荷等)容易出經驗書和天賦書。
放角色突破材料進去(比如蒲公英、石珀、月光石)容易獲得角色突破用的各種屬性斷片。
放怪物掉落材料進去(比如史萊姆凝液)容易獲得武器突破材料和礦石。
3、目前沒有發現放入物品的品質和產出的確切關係(紫色和白色的轉化產物體感差不多),大家還是優先把自己用不到的普通材料放進參量質變儀,不要放入太多紫色材料以免影響角色養成。
參量質變儀過於看臉。即便根據有限的統計有一點規律,具體到每次轉化都是不固定的(就像抽卡)。
比如我們有一個號,用150薄荷+可莉火攻擊,打算搏一搏出經驗書和天賦書,結果經驗書是出了,但是還給了一堆精煉礦。
心 髒 驟 停
因此在最後再次強調,就算放入物品和產出物品有一定傾向性,也是一個概率值(就像聖遺物不確定的副詞綴那樣),並沒有固定的產出公式。
大家放平心態,把自己平時用不到的東西放進去變廢為寶即可,不要為了拚概率走火入魔(不要問我為啥在角落哭泣QAQ)。