DNF國服黑鴉之境副本機製是什麼?DNF國服黑鴉之境副本即將上線,很多玩家對於黑鴉之境的副本很感興趣,接下來就為大家帶來DNF黑鴉之境副本機製玩法解析,快來看看吧~
黑鴉機製問題:續航or 爆發
之前韓服首先推出黑鴉之境的時候,很多續航類神話被吹捧,但國服玩家幾乎不屑一顧,因為眾所周知,國服從來不需要續航,那麼黑鴉之境如何呢?
這裏需要談到黑鴉之境的另一個機製問題,現在國服所有的團本模式,都是一張圖打一個boss,打完了又進另一個圖;而黑鴉之境就不需要了,隻有一張圖,這張圖裏有很多個boss,而作為玩家需要一路幹到底!
這就意味著,如果第一個boss你用了二三覺,那麼後續的boss就隻能靠小技能刮痧了,這時候續航顯然要比爆發重要很多!
不過也有例外,就是如果你的小技能傷害已經達到了“斬殺線”,那其實續航就不太重要,而能否達到斬殺線呢?就又到了門檻問題,如果你知道1/2階段,那肯定是不需要續航的,直接一套技能幹到底,但如果你還想打3/4階段,這時候可能就需要涉及到更多的續航輸出了。
所以整理一下就是,攻堅階段越高,對於玩家傷害的要求也就越高,續航因此而更重要!
黑鴨續航這個理念絕對跟策劃希望大家玩小號,多刷副本的理念相違背。策劃如果沒設計出一個像烏龜那樣成功地讓玩家死心塌地想刷的副本,是不敢搞什麼高難度續航副本的,那樣隻會重蹈漩渦的覆轍。希望奧茲瑪能設計的成功到配得上一個高難度續航副本,黑鴨這種,太難我直接不玩,反正獎勵就是隨機洗詞條。
國服無需續航
大環境,玩dnf的怎麼也二三十了,可沒有那麼多時間給遊戲,不要跟我說什麼沒時間就刪遊戲,娛樂還是要的,但要分得清主次。黑鴨是版本必須打的副本,就像漩渦,如果太難需要續航通關花費很多時間,那玩家大部分玩遊戲時間有限的情況下,選擇砍小號。
最終效率最重要
號稍微多一點就不友好了,3個號的就要花1個小時去打黑鴨,這還不算上組隊時間跟萬一炸團的時間。我是準備能爆發全走爆發,能打四階段的去打三階段,能打三階段的去打二階段,秒秒秒他不快樂麼?老規矩搞快點,直接上本次國服黑鴉之境環境的實測截圖展示:
DNF國服黑鴉之境戰力門檻是多少 黑鴉之境戰力門檻及獎勵材料一覽