原神胡桃和溫迪抽哪個好?原神遊戲中胡桃和溫迪是即將開啟的卡池中角色,那麼很多玩家好奇抽取哪個會比較好,接下來就給大家介紹一下原神胡桃和溫迪抽取建議,有需要的小夥伴不要錯過了。
海燈節版本即將告一段落,胡桃池也麵臨關閉。原石有限,溫迪、胡桃隻能二選一,該如何做選擇呢?
直接說結論:沒溫迪的,且無法將胡桃與溫迪全都拿下的玩家,老老實實等溫迪。
算下來,胡桃加入我的“尋妹”小隊已有11天,憑借優異的特性,如今擔任“獻祭七七:一缺三”小隊的主C。不與其他角色對比的情況下,胡桃的操作手感的確不錯,特別是開E後的重擊,非常絲滑,傷害、角色外形上都符合本人的預期。
那麼當拿胡桃與同級火C進行對比時,又有怎樣的區別呢?以上是凍梨迪盧克與胡桃的麵板差別(等級相差9級,成長數據可忽略不計)。迪盧克使用3精螭骨劍,1命,天賦10、8、8。胡桃使用1精護摩之杖,1命,天賦8、8、8,兩者使用同套聖遺物(沒樹脂刷)。皆為使用技能且無其他角色buff的情況下,麵板上的差距看起來非常明顯,攻擊力、暴傷、生命值,胡桃全方麵碾壓迪盧克。
不過原神是一個講究實戰的遊戲,關看麵板不頂用。同一套陣容,火C、行秋、鍾離、凝光。迪盧克每刀蒸發3w傷,胡桃重擊蒸發8w傷。麵對深淵12-3下半時,胡桃滿星的時間僅比迪盧克快10秒,這是我自己的實際體驗,各自測5把深淵的數據。這還是因為怪數量少,對單胡桃占優。等到時候溫迪專場開啟,你就能直觀的感受到迪盧克的強,與胡桃的缺陷了。
迪盧克姥爺是可以通過“歪”得到的,那麼胡桃也就顯得沒有那麼重要了。少看點“數值攻略”視頻,嘴皮子說得天花亂墜,他們的聖遺物、配隊、技巧普通玩家都很難重現,迪盧克可以無腦玩,胡桃需要計算角度才能打滿,打不滿,數值在高也白瞎。
溫迪,永遠的神。在角色定位上,溫迪:聚怪、團隊續航、改變環境、脫手副C。
聚怪的重要性在當前版本被弱化,但其清場能力還是值得肯定的,大招一丟,小怪全無。固有天賦,暴風之眼,元素戰技染上什麼元素後,隊伍內該元素的角色都可獲得15點元素能量。算上E技能的能量球、大招期間元素反應的能量球,耗能稍低的其他角色完全可實現無限大——團隊續航強。改變環境,對於依賴元素戰技輸出的角色,完全可讓溫迪的風暴附著上你需要的元素,輕鬆打出連續的元素反應。
說句實在話,隻要原神一天不出6星角色,溫迪的地位就沒有人可以撼動。目前已有的七神角色,溫迪、鍾離。用接地氣的話來形容這兩個角色,溫迪:大招一開,小怪拜拜。鍾離:護盾一疊,我是你爺。兩者皆屬於那種會慣壞玩家的角色,玩原神的玩家都比較佛係,能偷懶為啥不偷懶?那種凹數值也就圖一樂嗬。
為啥“神”有七個,而深淵需要兩支隊伍八個角色呢?因為,大後期必然是七神+主角,其他全靠邊站。套用凝光的話“就算新UP再吸引人,給人快樂也就隻有剛擁有的一瞬”,既然想長遠玩又不想氪太多,主攻七神一勞永逸。