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Adobe推GoLive別有居心 Dreamweaver何去何從?

時間:2005-11-24 12:26:45人氣:187作者:網友整理
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在Adobe發布GoLiveCS2中文版之後,很多人對我之前所發表過的,Adobe將在網頁製作方麵扶持GoLive感到沒有道理。認為DreamWeaver擁有如此普遍的用戶群,怎麼會被Adobe所忽略?那今天我就來分析一下我所認為的一些理由。
請大家摒除成見,互相交流,共同進步。

  www.blueidea.com/tech/web/2005/2996.asp

  首先從這幾年Adobe的舉動來看,先是發布了與Flash相抗爭的LiveMotion,然後在版本2.0的時候突然宣布中止該項目。這可以理解為在推出後市場預期不佳,趕超Flash無望。

  這是很正常的,畢竟SWF的核心技術在MacroMedia手中。我認為,Adobe就是在那個時候決定收購競爭對手MacroMedia,並隨之展開了曆時幾年的財務準備。於是中止了LiveMotion的計劃,因為已經沒有必要再為這個項目繼續投入。原班的開發團隊合並到AfterEffects項目中,實際上LiveMotion的核心開發成員原先就來自於該項目。

  Adobe是一個軟件巨人,因此雖然步履緩慢,但邁出每一步之前必經深謀遠慮。如果Adobe打算扶持DreamWeaver,GoLive一定也會是在同個時期被叫停。結果GoLive不僅沒有被中止,反而在之後加大了開發的力度,並加入了對DreamWeaver界麵的兼容,這個界麵改變使我在初次使用GoLive7.0(即CS)的時候好生納悶。

  那GoLive為何沒有被叫停呢?我認為有如下幾個理由:

  一是GoLive的版本已經很高,達到了6.0(CS2相當於8.0),一個軟件在如此高版本的時候,內核都已經非常成熟。就如同Photoshop內核在4.0時候就已定性,隨後的各個新版本,都隻是在周邊操作上做文章。GoLive也是如此,其內核在3.0時代(即被Adobe收購之時)已經很完善,否則不可能在當時的MAC平台處於壟斷地位。

  放棄一個已經成熟的軟件是不明智的。此其一也。

  第二個理由是決定性因素,這個理由決定了Adobe必須扶持GoLive而不是DreamWeaver,那就是Creative Suite套件的發行。

  Adobe近些年的開發理念發生了轉變,即不再隻看重於單個軟件的功能,而是努力營造一種多軟件綜合使用的新概念。就是以拳頭產品Photoshop、Illustrator作為龍頭,將原先應用於其他領域的軟件(如排版的PageMaker)都與之進行功能上的組合。

  這個概念從經營策略上來看很有遠見的,通過套件方式可以綜合應用到各個領域,甚至那些並不是處於優勢地位的領域。

  這個概念其實並不新鮮,Microsoft就發布了Office套件,將文檔編輯Word等軟件綜合發布,最終打敗了原先在文本編輯、日程管理等方麵占絕對優勢的蓮花公司。

  套件成功的原因在於用戶對套件的青睞,套件各軟件之間都有很好的繼承性,比如Word文檔可以很容易進入到FrontPage做成網頁,或進入到PowerPoint做成幻燈片。

  套件各軟件的操作相似性也令用戶省去了重複學習的時間,無形之間就是提高了工作的效率。或許這對於熟練的操作者來說無足輕重,但對於新手來說無疑是方便的。

  並且,大家必須明白,新手永遠比老手要多得多。雖然Adobe已經擁有許多老用戶,但它也更明白新手市場的龐大,況且設計的老手也可能成為排版的新手。

  這也就是為什麼我寫的《大師之路》係列教程主要針對新手的原因。

  發行套件看似簡單,實則非常複雜。因為各軟件各自為政的時候,隻要做好本職工作就好了。而如果作為套件的一部分,它就必須具有良好的兼容性和可共享性。其實Photoshop和Illustrator在很早的時候就開始彼此兼容的嚐試。

  我認為兼容體現在三個層次:

  最低級的,是文件格式兼容,即一個軟件可以打開另外一個軟件所保存的文檔,並轉換為自己的格式。而文件編輯性必須把握尺度,否則容易造成軟件功能的彼此衝突。設想一下,如果Photoshop可以完美地操作矢量圖象,可以完整地編輯ai格式,那還有誰會去用Illustrator?正是出於這個原因,因此文件兼容方麵始終不可能完全到位。

  其次是剪貼板兼容,即多個軟件同時運行,共享剪貼板。最顯著的例子就是在Illustrator中繪製複雜的路徑,然後通過剪貼板導入到Photoshop中。

  此種兼容方式在技術層麵上難度極高,因為需要轉換不同軟件中完全不同的處理方式,因此範圍非常有限,實際上很多軟件之間的剪貼板兼容,僅僅相當於免去在第一個軟件中導出和在第二個軟件中導入這兩個步驟。

  最高級的兼容,是流程兼容,也可稱為協作式兼容,即多個軟件同時或先後運行,完成流程中所需文檔的建立或更新。這種兼容主要體現在不同領域的軟件之間,比如在出版軟件和圖像處理類軟件之間。這種兼容方式,正是Adobe Creative Suite套件所倡導的方式。

  那我們來說一下什麼叫流程兼容,舉個簡單的例子,我們使用Photoshop製作並以GIF或JPG等通用圖像格式輸出了一個按鈕圖像,通過DreamWeaver放置到網頁中。如果以後需要修改,哪怕是最小的改動都必須再次開啟Photoshop,然後再次輸出GIF或JPG圖像,而在DreamWeaver中也有可能需要再次設定該圖像的參數。

  如果我們使用GoLive來放置該按鈕圖像,則可不再以GIF或JPG等通用圖像格式,而是直接以Photoshop專屬的PSD格式放入網頁,GoLive會將其保存為JPG或GIF。以後如果在Photoshop中修改了這個PSD文件,GoLive則會檢測到改動,並自動更新相應的JPG或GIF。

  可以在關閉GoLive的情況下在Photoshop中修改該PSD文件並保存。再次開啟GoLive並打開相應站點或網頁的時候,圖像更新就會自動進行。更新時Photoshop並不需要同時運行。此外,GoLive甚至可以直接更改PSD文件中的文本內容而不需通過Photoshop。(具體操作演示見http://www.99ut.com/tutorial/photoshop/other/smatpsd001/index.html)此類方式還可應用於與InDesign和Acrobat配合的製作中。

  可以看出,這種流程兼容無論是對於個人或是團隊,都是非常高效的。這也是Adobe幾年以來一直努力的方向。曾占霸主地位的排版軟件PageMaker被叫停(暫未下線),改由全新的InDesign代替,就是因為PageMaker的程序老舊功能單一,無法滿足流程兼容的需要。

  因此Adobe扶持GoLive的主要原因就它是Creative Suite套件不可或缺的一個環節,沒有它,Creative Suite在網頁出版上就是空白。而這個空白無疑又將給自己製造一個未來的競爭對手。Adobe在很早也就開始嚐試讓GoLive加入到流程兼容中並取得了成功,而新近收購而來的DreamWeaver顯然不具備融入流程的能力。GoLive因為多了些Adobe血統和習性,注定被Adobe推到第一線。

  那麼在以後,DreamWeaver是否有可能代替GoLive?呢?

  一般來說,Creative Suite套件既然發布,並且目前為止已經發布到了版本2,那麼更改其中成員的可能性就極小極小,因為更改成員軟件將引發一係列的麻煩,包括產品支持,軟件教學,以及新舊文件版本兼容。

  尤其是新舊文件兼容,是非常具有難度的,因為一個軟件所保存的文件格式,通常都與之內核流程息息相關,而如果要令DreamWeaver兼容GoLive的站點管理模式,幾乎相當於重寫內核代碼。而如果DreamWeaver作為新成員無法完全接管以前GoLive創建的站點,Adobe則可能麵臨被起訴的危險。原因很簡單:產品的升級令用戶損失了數據。

  DreamWeaver最可能的去向是轉向專業編程及數據庫開發。並可能以GoLive插件形式發布。這裏再告訴大家一則曆史:GoLive在發行6.0版本的時候是帶有數據庫編程模塊的,支持asp、php、jsp等語言。當時是購買了第三方的代碼以插件形式加入。但是在發布CS(即7.0)版本的時候(即LiveMotion下線之時)突然取消了數據庫編程模塊。現在想來,原來是想在今後利用DreamWeaver的成熟技術。既然這樣,就沒有必要繼續付錢給第三方了。

  因此大家千萬不要小看了Creative Suite套件,不要認為那隻是單純的名稱改換。在它之前,Adobe的各軟件都像彼此分離的大樹,而現在這些大樹不再注重高度,轉為注重枝葉的互相交連,他日必遮天蔽日,這種聯合的強大是超乎想象的。隻是如果你並未涉足多個領域可能體會不到而已。可以說,除非Adobe財政崩潰或再出現一個軟件業黑馬加天才的角色,否則Adobe的霸主地位很難被動搖了。  

  因為涉及到出版行業,Creative Suite套件的協作定義是非常嚴格的,任何的色彩差異都不允許存在。這種協作不是MacroMedia的網頁三劍客間的簡單更新所能相提並論的。

  要實現這一點看似簡單,實則複雜,特別在使用不同色彩模式的軟件之間,要完美實現這種協作幾乎不可能。因為軟件的色彩算法都存在餘數差異,這種差異在經曆基礎色彩模式轉換(如RGB>CMYK)的時候就變得突出。

  特別是以Creative Suite的理念,數據有可能經曆數次轉換(如重複在Photoshop和InDesign中修改文檔),即使是Adobe,也無法令各個軟件的色彩算法完全一致。熟練的使用者都知道,Illustrator在取色精度上遠高於Photoshop。這樣從理論上來說,Photoshop就不可能繼承Illustraotr的色彩信息。(參見 www.99ut.com/tutorial/photoshop/series/index01gb_06.html)

  為了解決這個問題,Creative Suite為各個成員軟件嵌入了色彩管理,實現了色彩信息的無損繼承。解決了曆來困擾出版行業的色彩統一性問題。另外Version Cue模塊為各個軟件的文件格式共享提供了快速通道。

  因此,現在大家一定要從單一的軟件功能思維中解脫出來,我們所麵對的未來不再是一個可以憑借單身俠客獨步天下的時代了。

  對於個人來說,或許沒有多少重要性,但企業客戶選擇Creative Suite的原因就是它可以帶來工作效率的提高,出版校排周期的縮短。由此帶來企業運營成本下降,加大出版業競爭等一係列波及效應,也是個人用戶無法體會到的。在以前,要想從事出版就必須有各個部分的專業人員,而現在借助Creative Suite套件,甚至個人都可以完成從設計稿到上版印刷的所有工作,且較低的門檻令過程不再複雜,操作不再生硬。

  在印刷領域唯一可與Adobe較勁的,就是Corel Draw,而Corel Draw之所以能搶占市場也在於其集成了從設計稿到印刷的各個模塊,因此雖然它在矢量上不及Illustrator,在位圖上不及Photoshop、在排版上不及InDesign(甚至還不如PageMaker),但仍被許多企業用戶所選擇,就在於它的集成性,企業各部門可以通過全部使用Corel Draw來實現各個環節的良好銜接。

  應該看清楚的是,國內大部分的軟件使用者大都出於興趣或者愛好,而國內的企業也大都沒有形成有效的流程機製,也還沒有接觸到這種流程管理的概念。

  或許大家認為我所強調的企業用戶的選擇對於我們個人來說影響不大,其實不然,一來個人工作最終要以企業機製為準。二來企業用戶的選擇將逐漸形成主潮流,從而引起教育機構和第三方開發商的跟進,各類教學和培訓將展開,各種功能增強插件也將逐漸繁多。在這裏要告訴大家的是,作為收購的後續,Adobe已經在國內和世界範圍全麵接手MacroMedia的軟件培訓。而國內教程的重點,也會從單一的軟件功能教學轉向軟件綜合使用,這也正是我所寫教程的主旨思想。在這個教學前提下,DreamWeaver勢單力薄,很難被歸入到係統性的教學計劃中。

  另外,對於傳統DreamWeaver使用者向GoLive的銜接問題,Adobe可能采取通過外掛轉換軟件完成對傳統DreamWeaver站點的轉換,同時停止DreamWeaver的版本開發以避免惹上官司。利用DreamWeaver優秀的內核開發全新的產品。因此並不存在是否需要說服用戶的問題,用戶可以選擇升級到GoLive,或繼續停留在舊版本的DreamWeaver管理現有的站點。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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