不要被CAKEWALK 9菜單中眾多命令所嚇倒,其實對於初學者來說,其中很多都是不常用的。我們已經完成了輸入、完善、修改等工序之後,接下來需要用一些常用的編輯手段對我們的音樂進行再加工,讓其更完整。而這些命令大都集中在EDIT菜單下,簡要掌握一些對你也是幫助多多的。
1. 如何準確的移動音符
前麵已經說過,可以直接拖動MIDI事件到你理想的位置,但這種拖動是宏觀的,很難作到準確和細致,不能滿足某些細微位置調整的要求。解決的方法一種是用主窗口右下腳的ZOOM IN/OUT進行顯示比例縮放,放大到一個你滿意的程度,在拖曳可以使其精確一些,但也不能達到100%準確,那隻有用第二種方法,EDIT-SLIDE命令。你可以選擇用節拍(MEASURES)和點數(TICKS)進行移動,填入具體的數字,使所有操作都量化,準確當然沒得說了。在CAKEWALK 9中默認1拍為120點,你看這麼精確的單位肯定可以滿足你的移動要求了。
2. 這一段的長度不對
在音符輸入時可以在鋼琴窗口中對某一個音的長短進行調整,但如果要對一段音符進行統一的長度調整怎麼辦呢?用EDIT—LENGTH就解決了。它可以改變長度和起始事件,你隻需要填入一個百分數就行了。如果輸入50%其實就是所選MIDI事件速度提高了一倍,這需要靈活運用,方能出奇效。
3. 漸強減弱效果
同上所述,改變一段音符的力度強弱就不能在鋼琴窗口中進行了,需要用到EDIT—VELOCITY力度縮放。在現在的音樂中普遍用到漸強漸弱的技巧,製作方法也很多,但用力度縮放命令可以非常輕鬆的做到。在BEGIN裏輸入0%在END中輸入100%,這一段音樂的力度就將出現由弱至強的淡入效果,當然淡出效果隻需顛倒即可。
4. 做錯了怎麼辦?
如果操作失誤,不該移動的移動了,不該刪除的刪除了,怎麼辦?用UNDO啊,CAKEWALK的UNDO可是多達128步的超級UNDO啊!當然“曆史菜單”中也保存了這一步步的操作,可以直接恢複128步之內的任何一個錯誤指令,當然不用依著順序咯!隻要你的內存足夠大,還可以往上添加曆史保存的步驟數目。真是體貼至極,方便得很啊。
5. 鍵盤不夠寬
在製作貝斯等音域很低或者很高的樂器聲部時會出現鍵盤的最低一個音都比我們所要求的音還要高,這時就隻能用CAKEWALK 9的轉調功能了。
前麵說過,在音軌屬性KEY中輸入+12可以將音高提高八度,但細心的讀者會發現,音高提升以後,在五線譜中並未有任何的音符改動,這是怎麼回事?哦,原來這裏的音高隻是指播放的音高,與音符的實際音高並無關係,實際音高不受它的影響。但我們可以用EIDT—TRANSPOSE轉調功能徹底的改變音符音高,同樣是以半音為單位的,12表示12個半音,正好是一個八度,轉調後再用五線譜看看,是不是跟KEY的結果不一樣,這回才是真正的改變了音符的實際音高。
6. 吉他掃弦效果
彈過吉他的朋友都知道,吉他的和弦跟鋼琴不一樣,和弦的每一個音符不是同時發出,而是有一定的時間間隙,這就是我們常用的掃弦技巧,用CAKEWALK 9的一個掃弦CAL程序—STRUM IT可以輕鬆製作出這麼一個掃弦效果。CAL語言是CAKEWALK應用語言的簡稱,其實是一係列動作的一個集合,跟PHOTOSHOP中的ACTION差不多。在網上你可以找到各種各樣的CAL程序,他們都能為你的音樂添色不少,當然你也可以自己製作CAL程序和別人一起共同分享了。
先同時按下這個和弦的所有音符,並錄製下來,再選擇這些音符,用EDIT—RUN CAL找到這個叫STRUM IT的CAL程序,這時你就可以選擇是從上往下掃弦還是從下往上掃弦,還可以選擇每個音符間的時間間隔(以TICKS作為單位),好了,按下OK,聽聽這個吉他和弦是不是很地道,很有味兒!你可以對一大段和弦進行同樣的操作,非常方便。