除了PC和手遊版的原神,最受期待的自然就是switch上的原神了。原神已經確定會上ns平台,就是不知道會不會和手遊同時上線呢?原神ns版上線之後多少錢呢?和手機有什麼區別?下麵一起來了解一下。
外媒Dualshockers報道,在發行之前,開發人員就表示它將會在Switch平台上推出,不過現在Nintendo Switch因為羸弱的硬件性能而不得不延期,官方(米哈遊)需要進一步進行遊戲優化以及適配,Switch版《原神》將會在今年晚些時候發售。
記得上一個移動端走ns的荒野行動(閹割版)早就半死不活了,ns的機能和目前現在吃不下,上了也是給其他移動設備引流的命。
不互通的。
另外手機和switch的區別也是很明顯的,手機和遊戲主機有一個很核心的區別在於,手機的芯片除了要為遊戲服務外,還要服務很多其他的進程;然而遊戲主機就是隻是一個純粹的為遊戲服務的機器,所以很多手機上無法跑起來的遊戲,能夠在主機上流暢運行。我自己認為《原神》登陸Switch主機,在技術層麵上來說,一定是對Switch機能的更新一次探底,在降分辨率、壓縮材質、優化內存的基礎上,並不是不可能實現。
我一直覺得,原神上switch是搞錯了定位。跟switch機能差不差沒關係啊。
就國內玩家來說,有switch的玩家,有幾個沒有高性能電腦和PAD這些終端的。有這些終端就沒有必要非得追求在switch上玩原神。
對於國外玩家來說,原神的受眾很明顯是日本的switch玩家,但是日本的玩家會用switch去玩原神的是高度沉迷遊戲機的這群遊戲宅們,這群人會很吃原神的立繪,但是不吃原神的社交係統和單調的怪物以及任務收集係統。所以原神在switch上的營收近期一定不會好看。
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